<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Crytek Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/crytek/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/crytek/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Feb 2025 13:31:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Crytek Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/crytek/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Crytek in zwaar weer, Crysis-ontwikkeling onder druk</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-in-zwaar-weer-crysis-ontwikkeling-onder-druk/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-in-zwaar-weer-crysis-ontwikkeling-onder-druk/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 13:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=611150</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Duitse ontwikkelaar Crytek heeft aangekondigd dat het maarliefst vijftien procent van haar personeel zal ontslaan. Er werken momenteel rond de 400 mensen bij het bedrijf. De ontslagenen zullen vooral vallen bij de ontwikkelaars. Crytek noemt vooral de moeilijke markt en financiële overwegingen de reden voor de ontslagronde. Verder is de productie van de nieuwe [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-in-zwaar-weer-crysis-ontwikkeling-onder-druk/">Crytek in zwaar weer, Crysis-ontwikkeling onder druk</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De Duitse ontwikkelaar Crytek heeft aangekondigd dat het maarliefst vijftien procent van haar personeel zal ontslaan. Er werken momenteel rond de 400 mensen bij het bedrijf. De ontslagenen zullen vooral vallen bij de ontwikkelaars. Crytek noemt vooral de moeilijke markt en financiële overwegingen de reden voor de ontslagronde. Verder is de productie van de nieuwe Crysis-game vanaf het derde kwartaal van 2024 stilgelegd. Crytek heeft geprobeerd de getroffen werknemers te herverdelen naar Hunt: Showdown 1896, maar de groei van het spel is niet voldoende om de huidige activiteiten economisch draaiende te houden. Ondanks de besparingen vindt Crytek dat banenverlies noodzakelijk is. Getroffen werknemers ontvangen een ontslagvergoeding en ondersteuning bij hun carrièreplanning. Het bedrijf blijft zich richten op de uitbreiding van Hunt: Showdown 1896 en de verdere ontwikkeling van zijn eigen CRYENGINE.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-in-zwaar-weer-crysis-ontwikkeling-onder-druk/">Crytek in zwaar weer, Crysis-ontwikkeling onder druk</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-in-zwaar-weer-crysis-ontwikkeling-onder-druk/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek Shanghai lijkt te gaan sluiten na uitblijven betalingen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-shanghai-lijkt-te-gaan-sluiten-na-uitblijven-betalingen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-shanghai-lijkt-te-gaan-sluiten-na-uitblijven-betalingen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 11:12:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-shanghai-lijkt-te-gaan-sluiten-na-uitblijven-betalingen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het gaat niet goed de laatste jaren met Crytek. Ook in Shanghai worden de rekeningen alles behalve betaald de laatste tijd. Sinds september 2016 zouden er nog openstaande salarissen liggen van het bedrijf, zo lezen we via de PSlifestyle. Omdat Crytek Shanghai onafhankelijk leek te gaan worden werd er van alles beloofd, maar inmiddels zijn [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-shanghai-lijkt-te-gaan-sluiten-na-uitblijven-betalingen/">Crytek Shanghai lijkt te gaan sluiten na uitblijven betalingen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het gaat niet goed de laatste jaren met Crytek. Ook in Shanghai worden de rekeningen alles behalve betaald de laatste tijd. Sinds september 2016 zouden er nog openstaande salarissen liggen van het bedrijf, zo lezen we via de <b><a href="http://www.playstationlifestyle.net/2017/04/18/crytek-financial-problems-shanghai/"target="_blank">PSlifestyle</a></b>. Omdat Crytek Shanghai onafhankelijk leek te gaan worden werd er van alles beloofd, maar inmiddels zijn er veel mensen die zitten zonder werk en onbetaalde salarissen. De onafhankelijkheid van de studio ketste daarnaast ook af. Het bedrijf werkt momenteel aan enkele virtual reality projecten. De mensen die eraan werken zouden vooralsnog niet betaald worden voor hun werk. Een sluiting van het bedrijf lijkt bijna onafwendbaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-shanghai-lijkt-te-gaan-sluiten-na-uitblijven-betalingen/">Crytek Shanghai lijkt te gaan sluiten na uitblijven betalingen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-shanghai-lijkt-te-gaan-sluiten-na-uitblijven-betalingen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA neemt Bulgaarse tak van Crytek over</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-neemt-bulgaarse-tak-van-crytek-over/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-neemt-bulgaarse-tak-van-crytek-over/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2017 05:44:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/sega-neemt-bulgaarse-tak-van-crytek-over/</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA heeft aangekondigd dat het de Bulgaarse tak van Crytek heeft overgenomen. Het gaat om Crytek Black Sea, een studio die bestaat uit 60 personen. Deze personen worden toegevoegd aan het bestaande team van SEGA dat werkt aan de Total War franchise, Creative Assembly. De studio werkte onlangs nog aan Halo Wars 2 voor de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-neemt-bulgaarse-tak-van-crytek-over/">SEGA neemt Bulgaarse tak van Crytek over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA heeft aangekondigd dat het de Bulgaarse tak van Crytek heeft overgenomen. Het gaat om Crytek Black Sea, een studio die bestaat uit 60 personen. Deze personen worden toegevoegd aan het bestaande team van SEGA dat werkt aan de Total War franchise, Creative Assembly. De studio werkte onlangs nog aan Halo Wars 2 voor de PC en Xbox One. Creative Assembly maakt dan ook een substantiële groei mee en is nu gegroeid tot 500 mensen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-neemt-bulgaarse-tak-van-crytek-over/">SEGA neemt Bulgaarse tak van Crytek over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-neemt-bulgaarse-tak-van-crytek-over/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek gaat diverse studio&#8217;s sluiten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-gaat-diverse-studios-sluiten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-gaat-diverse-studios-sluiten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 04:22:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-gaat-diverse-studios-sluiten/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het betalen van de lonen ging al niet al te best en nu blijkt dat Crytek diverse studio&#8217;s gaat sluiten. Het betreft Studio Budapest, welke in 2007 werd opgezet, Studio Instanbul, die in 2012 werd opgericht, Studio Seoul (2009), Studio Shanghai (2011) en Studio Sofia). Enkel de studio&#8217;s in Frankfurt en Kiev blijven bestaan. De [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-gaat-diverse-studios-sluiten/">Crytek gaat diverse studio&#8217;s sluiten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het betalen van de lonen ging al niet al te best en nu blijkt dat Crytek diverse studio&#8217;s gaat sluiten. Het betreft Studio Budapest, welke in 2007 werd opgezet, Studio Instanbul, die in 2012 werd opgericht, Studio Seoul (2009), Studio Shanghai (2011) en Studio Sofia). Enkel de studio&#8217;s in Frankfurt en Kiev blijven bestaan. De studio in Duitsland is dan ook de hoofdvestiging van het bedrijf. Hoeveel mensen er precies ontslagen worden is niet bekend.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-gaat-diverse-studios-sluiten/">Crytek gaat diverse studio&#8217;s sluiten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-gaat-diverse-studios-sluiten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ex-werknemer Crytek start crowdfunding project om uitblijven salaris</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ex-werknemer-crytek-start-crowdfunding-project-om-uitblijven-salaris/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ex-werknemer-crytek-start-crowdfunding-project-om-uitblijven-salaris/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 05:53:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/ex-werknemer-crytek-start-crowdfunding-project-om-uitblijven-salaris/</guid>

					<description><![CDATA[<p>FX Artist Ludvic Lindqvist, die onlangs is vertrokken bij Crytek omdat hij maandenlang niet werd betaald, heeft een crowdfunding actie opgestart om zichzelf en andere collega&#8217;s van Crytek te helpen om betaald te krijgen. Op zijn Gofundme campaign page laat Lindqvist weten dat Crysis developer Crytek sinds mei niet meer de salarissen heeft uitbetaald. Na [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ex-werknemer-crytek-start-crowdfunding-project-om-uitblijven-salaris/">Ex-werknemer Crytek start crowdfunding project om uitblijven salaris</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FX Artist Ludvic Lindqvist, die onlangs is vertrokken bij Crytek omdat hij maandenlang niet werd betaald, heeft een crowdfunding actie opgestart om zichzelf en andere collega&#8217;s van Crytek te helpen om betaald te krijgen. Op zijn Gofundme campaign page laat Lindqvist weten dat Crysis developer Crytek sinds mei niet meer de salarissen heeft uitbetaald. Na 2 maanden niet betaald te worden liet hij het voor gezien bij de studio.</p>
<p><i>Ever since May this year, salaries have been delayed. Today as I’m creating this GoFundMe campaign, 14th December 2016, it was 58 days since Crytek paid me my September salary. Two whole months have failed to make it to my account. The last salary I got was one month late.</i></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ex-werknemer-crytek-start-crowdfunding-project-om-uitblijven-salaris/">Ex-werknemer Crytek start crowdfunding project om uitblijven salaris</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ex-werknemer-crytek-start-crowdfunding-project-om-uitblijven-salaris/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek zou personeel al een half jaar niet meer betalen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-zou-personeel-al-een-half-jaar-niet-meer-betalen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-zou-personeel-al-een-half-jaar-niet-meer-betalen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2016 00:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-zou-personeel-al-een-half-jaar-niet-meer-betalen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het gaat niet goed met Crytek. Het concern dat in 1999 werd opgezet en games als Far Cry en Crysis ontwikkelde, en daarnaast ook verantwoordelijk is voor de CryEngine, zou haar personeel al maanden niet meer hebben betaald. Dat lezen we via de Crowdpondent. Een medewerker zou zijn mening hebben gegeven over de huidige gang [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-zou-personeel-al-een-half-jaar-niet-meer-betalen/">Crytek zou personeel al een half jaar niet meer betalen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het gaat niet goed met Crytek. Het concern dat in 1999 werd opgezet en games als Far Cry en Crysis ontwikkelde, en daarnaast ook verantwoordelijk is voor de CryEngine, zou haar personeel al maanden niet meer hebben betaald. Dat lezen we via de <b><a href="https://www.crowdpondent.com/2016/12/10/crytek-employees-go-six-months-without-pay/"target="_blank">Crowdpondent</a></b>. Een medewerker zou zijn mening hebben gegeven over de huidige gang van zaken.</p>
<p>&#8220;Crytek heeft mij en mijn collega&#8217;s al zo&#8217;n 6 maanden niet meer betaald. HELP!&#8221; In 2014 had het concern ook al veel moeite met het doen van betalingen van het personeel. Medewerkers zouden ook bang zijn om zich uit te spreken over de gang van zaken aangezien ze hierop aangesproken worden bij het bedrijf. Crytek heeft zelf niet bekend gemaakt dat het moeite heeft met het uitbetalen van salaris aan het personeel.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-zou-personeel-al-een-half-jaar-niet-meer-betalen/">Crytek zou personeel al een half jaar niet meer betalen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-zou-personeel-al-een-half-jaar-niet-meer-betalen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek lanceert nieuwe CryEngine</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-lanceert-nieuwe-cryengine/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-lanceert-nieuwe-cryengine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 05:54:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[CryENGINE]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-lanceert-nieuwe-cryengine/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek heeft aangekondigd dat de CryEngine V, de laatste versie van de development engine, beschikbaar is gesteld. Deze kan via CryEngine.com gedownload worden. De engine wordt gebruik als motor voor het ontwikkelen van games en is vooral op grafisch gebied een vooruitstrevende development toolkit. Onder andere ook indies kunnen prima gebruik maken van de engine. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-lanceert-nieuwe-cryengine/">Crytek lanceert nieuwe CryEngine</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek heeft aangekondigd dat de CryEngine V, de laatste versie van de development engine, beschikbaar is gesteld. Deze kan via CryEngine.com gedownload worden. De engine wordt gebruik als motor voor het ontwikkelen van games en is vooral op grafisch gebied een vooruitstrevende development toolkit. Onder andere ook indies kunnen prima gebruik maken van de engine. Onder andere de C# programmeertaal wordt nu ondersteund. Daarnaast is er ook DirectX 12 support aanwezig.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-lanceert-nieuwe-cryengine/">Crytek lanceert nieuwe CryEngine</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-lanceert-nieuwe-cryengine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Koch Media neemt Homefront-IP over van Crytek</title>
		<link>https://evilgamerz.com/koch-media-neemt-homefront-ip-over-van-crytek/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/koch-media-neemt-homefront-ip-over-van-crytek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2014 08:09:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Homefront]]></category>
		<category><![CDATA[Koch Media]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/koch-media-neemt-homefront-ip-over-van-crytek/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koch Media heeft samen met haar Publisher label Deep Silver aangekondigd dat het de Homefront franchise overneemt van Crytek. Daarmee wordt ook Homefront: The Revolution overgenomen, welke op 2 juni 2014 werd aangekondigd. De ontwikkeling wordt overgenomen door Deep Silver Dambuster Studios. Daarmee lijkt het einde in zicht voor Crytek, dat onlangs afscheid nam van [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/koch-media-neemt-homefront-ip-over-van-crytek/">Koch Media neemt Homefront-IP over van Crytek</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koch Media heeft samen met haar Publisher label Deep Silver aangekondigd dat het de Homefront franchise overneemt van Crytek. Daarmee wordt ook Homefront: The Revolution overgenomen, welke op 2 juni 2014 werd aangekondigd. De ontwikkeling wordt overgenomen door Deep Silver Dambuster Studios. Daarmee lijkt het einde in zicht voor Crytek, dat onlangs afscheid nam van veel werknemers wegens wanbetaling.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/koch-media-neemt-homefront-ip-over-van-crytek/">Koch Media neemt Homefront-IP over van Crytek</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/koch-media-neemt-homefront-ip-over-van-crytek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek verandert van ontwikkelaar naar uitgever</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-verandert-van-ontwikkelaar-naar-uitgever/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-verandert-van-ontwikkelaar-naar-uitgever/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 08:50:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=36876</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek heeft verklaard dat het in een nieuwe fase terecht is gekomen en dat het nu van een development studio omgetoverd is tot een online uitgever van games. Daardoor zou het bedrijf haar strategie gewijzigd hebben. Het kapitaal dat hiervoor nodig zou zijn is veilig gesteld. Volgens Crytek heeft men haar medewerkers niet goed hierover [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-verandert-van-ontwikkelaar-naar-uitgever/">Crytek verandert van ontwikkelaar naar uitgever</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek heeft verklaard dat het in een nieuwe fase terecht is gekomen en dat het nu van een development studio omgetoverd is tot een online uitgever van games. Daardoor zou het bedrijf haar strategie gewijzigd hebben. Het kapitaal dat hiervoor nodig zou zijn is veilig gesteld. Volgens Crytek heeft men haar medewerkers niet goed hierover ingelicht. Er zouden zo&#8217;n 100 medewerkers vertrokken zijn bij de studio. Zij zouden maanden lang niet betaald zijn voor hun werk.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-verandert-van-ontwikkelaar-naar-uitgever/">Crytek verandert van ontwikkelaar naar uitgever</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-verandert-van-ontwikkelaar-naar-uitgever/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek in grote problemen, ontwikkeling Homefront lijkt in gevaar</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-in-grote-problemen-ontwikkeling-homefront-lijkt-in-gevaar/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-in-grote-problemen-ontwikkeling-homefront-lijkt-in-gevaar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 08:45:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Homefront]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=36702</guid>

					<description><![CDATA[<p>De toekomst van Crytek, haar werknemers en de ontwikkeling van Homefront: The Revolution komen in gevaar. Dat claimen diverse bronnen via de Kotaku. Een groot aantal van de werknemers van Crytek zouden momenteel weigeren om verder te werken, nadat ze enkele maanden geen salaris meer hebben ontvangen. Zo&#8217;n 100 medewerkers zouden de studio hebben verlaten, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-in-grote-problemen-ontwikkeling-homefront-lijkt-in-gevaar/">Crytek in grote problemen, ontwikkeling Homefront lijkt in gevaar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De toekomst van Crytek, haar werknemers en de ontwikkeling van Homefront: The Revolution komen in gevaar. Dat claimen diverse bronnen via de <b><a href="http://kotaku.com/sources-crytek-uks-staff-are-currently-on-leave-1599923133"target="_blank">Kotaku</a></b>. Een groot aantal van de werknemers van Crytek zouden momenteel weigeren om verder te werken, nadat ze enkele maanden geen salaris meer hebben ontvangen. Zo&#8217;n 100 medewerkers zouden de studio hebben verlaten, al is niet duidelijk of ze permanent zijn vertrokken. De productie van Homefront, een open-wereld game die gepland staat voor 2015, zou hiermee in gevaar komen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-in-grote-problemen-ontwikkeling-homefront-lijkt-in-gevaar/">Crytek in grote problemen, ontwikkeling Homefront lijkt in gevaar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-in-grote-problemen-ontwikkeling-homefront-lijkt-in-gevaar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek: Xbox One en PS4 zullen spoedig te weinig RAM bieden</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-xbox-one-en-ps4-zullen-spoedig-te-weinig-ram-bieden/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-xbox-one-en-ps4-zullen-spoedig-te-weinig-ram-bieden/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2014 01:14:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-xbox-one-en-ps4-zullen-spoedig-te-weinig-ram-bieden/</guid>

					<description><![CDATA[<p>US engine business development manager Sean Tracy heeft gezegd dat de hoeveelheid aan intern geheugen in de Xbox One en PlayStation 4 binnenkort niet meer genoeg zal zijn. Via de Gamingbolt laat hij weten dat 8 gigabyte aan RAM zo op kan raken. &#8220;Je kunt 8 gigabyte zo opmaken, maar houdt in de gaten dat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-xbox-one-en-ps4-zullen-spoedig-te-weinig-ram-bieden/">Crytek: Xbox One en PS4 zullen spoedig te weinig RAM bieden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>US engine business development manager Sean Tracy heeft gezegd dat de hoeveelheid aan intern geheugen in de Xbox One en PlayStation 4 binnenkort niet meer genoeg zal zijn. Via de <b><a href="http://gamingbolt.com/the-big-interview-crytek-talks-about-cryengine-dx12-cloud-and-optimizing-games-for-new-consoles#yLfGXzIzlkTzhGXG.99"target="_blank">Gamingbolt</a></b> laat hij weten dat 8 gigabyte aan RAM zo op kan raken.</p>
<p>&#8220;Je kunt 8 gigabyte zo opmaken, maar houdt in de gaten dat ontwikkelaars niet eens 8 gigabyte tot hun beschikking hebben. De Xbox One gebruikt wat geheugen voor het besturingssysteem bijvoorbeeld. We zullen snel het plafond raken wat dat betreft. Maar met Ryse hadden we al snel door hoe we geheugen konden besparen.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-xbox-one-en-ps4-zullen-spoedig-te-weinig-ram-bieden/">Crytek: Xbox One en PS4 zullen spoedig te weinig RAM bieden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-xbox-one-en-ps4-zullen-spoedig-te-weinig-ram-bieden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>God of War: Ascension director werkt nu aan Crytek-project</title>
		<link>https://evilgamerz.com/god-of-war-ascension-director-werkt-nu-aan-crytek-project/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/god-of-war-ascension-director-werkt-nu-aan-crytek-project/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 11:37:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/god-of-war-ascension-director-werkt-nu-aan-crytek-project/</guid>

					<description><![CDATA[<p>God of War: Ascension director Todd Payp verliet onlangs Sony Santa Monica Studio om te verhuizen naar Duitsland naar Crytek. Hij is inmiddels de leider van een nieuw project bij Crytek. Dat heeft hij via Twitter bekend gemaakt. De game director werkt aan een nog onaangekondigde game. Crytek kennen we natuurlijk vooral van de Crysis-franchise. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/god-of-war-ascension-director-werkt-nu-aan-crytek-project/">God of War: Ascension director werkt nu aan Crytek-project</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>God of War: Ascension director Todd Payp verliet onlangs Sony Santa Monica Studio om te verhuizen naar Duitsland naar Crytek. Hij is inmiddels de leider van een nieuw project bij Crytek. Dat heeft hij via Twitter bekend gemaakt. De game director werkt aan een nog onaangekondigde game. Crytek kennen we natuurlijk vooral van de Crysis-franchise. Het gerucht gaat dat Ryse: Knights of England momenteel in de maak is.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/god-of-war-ascension-director-werkt-nu-aan-crytek-project/">God of War: Ascension director werkt nu aan Crytek-project</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/god-of-war-ascension-director-werkt-nu-aan-crytek-project/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Launchtrailer Ryse &#8211; Son of Rome</title>
		<link>https://evilgamerz.com/launchtrailer-ryse-son-of-rome/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/launchtrailer-ryse-son-of-rome/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2013 09:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[launch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[of]]></category>
		<category><![CDATA[Rome]]></category>
		<category><![CDATA[Ryse]]></category>
		<category><![CDATA[son]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/launchtrailer-ryse-son-of-rome/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hieronder kunnen jullie de epische launchtrailer bekijken van Ryse &#8211; Son of Rome, die deze maand exclusief voor de Xbox One zal verschijnen. Opmerking: De Xbox One verschijnt in Nederland pas rond Maart volgend jaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/launchtrailer-ryse-son-of-rome/">Launchtrailer Ryse &#8211; Son of Rome</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hieronder kunnen jullie de epische launchtrailer bekijken van Ryse &#8211; Son of Rome, die deze maand exclusief voor de Xbox One zal verschijnen.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/ecsCrOEYl7c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>Opmerking:</b> De Xbox One verschijnt in Nederland pas rond Maart volgend jaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/launchtrailer-ryse-son-of-rome/">Launchtrailer Ryse &#8211; Son of Rome</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/launchtrailer-ryse-son-of-rome/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek wil gaan bieden op Darksiders-franchise</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-wil-gaan-bieden-op-darksiders-franchise/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-wil-gaan-bieden-op-darksiders-franchise/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 08:41:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-wil-gaan-bieden-op-darksiders-franchise/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek, ontwikkelaar van de Crysis-franchise, zou wel willen bieden voor de Darksiders franchise. THQ heeft nog enkele reeksen in de verkoop, waaronder de Darksiders-franchise. Op 1 april zal de merknaam verkocht gaan worden aan de hoogste bieder. Afwachten is of Crytek er dan mee vandoor zal gaan&#8230;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-wil-gaan-bieden-op-darksiders-franchise/">Crytek wil gaan bieden op Darksiders-franchise</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek, ontwikkelaar van de Crysis-franchise, zou wel willen bieden voor de Darksiders franchise. THQ heeft nog enkele reeksen in de verkoop, waaronder de Darksiders-franchise. Op 1 april zal de merknaam verkocht gaan worden aan de hoogste bieder. Afwachten is of Crytek er dan mee vandoor zal gaan&#8230;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-wil-gaan-bieden-op-darksiders-franchise/">Crytek wil gaan bieden op Darksiders-franchise</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-wil-gaan-bieden-op-darksiders-franchise/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek: Het is onmogelijk voor next-gen consoles om de PC te evenaren</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-het-is-onmogelijk-voor-next-gen-consoles-om-de-pc-te-evenaren/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-het-is-onmogelijk-voor-next-gen-consoles-om-de-pc-te-evenaren/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 11:54:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-het-is-onmogelijk-voor-next-gen-consoles-om-de-pc-te-evenaren/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek topman Cevat Yerli heeft gezegd dat het onmogelijk is voor de Xbox 720 en de PlayStation 4 om de kracht van PC&#8217;s te evenaren. Via de Eurogamer laat hij weten dat de hoge specificaties van PC&#8217;s simpelweg niet te bereiken zijn voor consoles. &#8220;Het is onmogelijk om hardware van 2000 tot 3000 Dollar samen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-het-is-onmogelijk-voor-next-gen-consoles-om-de-pc-te-evenaren/">Crytek: Het is onmogelijk voor next-gen consoles om de PC te evenaren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek topman Cevat Yerli heeft gezegd dat het onmogelijk is voor de Xbox 720 en de PlayStation 4 om de kracht van PC&#8217;s te evenaren. Via de <b><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-18-crysis-3-developer-crytek-on-why-its-impossible-for-next-gen-consoles-to-match-the-power-of-gaming-pcs"target="_blank">Eurogamer</a></b> laat hij weten dat de hoge specificaties van PC&#8217;s simpelweg niet te bereiken zijn voor consoles. &#8220;Het is onmogelijk om hardware van 2000 tot 3000 Dollar samen te voegen tot een mainstream console van laten we zeggen 500 Dollar. Ze kunnen wel een console lanceren die 2000 Dollar waard is, maar de consumentenprijs is altijd lager dan dat. Het is onmogelijk om een console te voeden als een koelkast zoals een gamer PC, dat gaat gewoon niet.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-het-is-onmogelijk-voor-next-gen-consoles-om-de-pc-te-evenaren/">Crytek: Het is onmogelijk voor next-gen consoles om de PC te evenaren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-het-is-onmogelijk-voor-next-gen-consoles-om-de-pc-te-evenaren/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek wil niets met Darksiders 3</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-wil-niets-met-darksiders-3/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-wil-niets-met-darksiders-3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 08:05:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-wil-niets-met-darksiders-3/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek heeft bevestigd dat het voorlopig in ieder geval geen Darksiders 3 wil overwegen. De studio laat dat weten via de Venturebeat. Crytek CEO Cevat Yerli laat weten dat men graag diverse ontwikkelaars van Vigil overneemt, maar met de franchise niet veel wil: &#8220;We waren verrast dat niemand op Vigil bood. We hadden graag een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-wil-niets-met-darksiders-3/">Crytek wil niets met Darksiders 3</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek heeft bevestigd dat het voorlopig in ieder geval geen Darksiders 3 wil overwegen. De studio laat dat weten via de <b><a href="http://venturebeat.com/2013/02/04/how-crytek-ceo-cevat-yerli-decided-to-hire-the-ex-vigil-team-based-on-a-single-meeting/"target="_blank">Venturebeat</a></b>. Crytek CEO Cevat Yerli laat weten dat men graag diverse ontwikkelaars van Vigil overneemt, maar met de franchise niet veel wil: &#8220;We waren verrast dat niemand op Vigil bood. We hadden graag een bod gedaan, maar er waren te veel onduidelijkheden.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-wil-niets-met-darksiders-3/">Crytek wil niets met Darksiders 3</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-wil-niets-met-darksiders-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek neemt de nodige Darksiders-developers over</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-neemt-de-nodige-darksiders-developers-over/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-neemt-de-nodige-darksiders-developers-over/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 08:16:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=32703</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek heeft 35 oud-medewerkers van Vigil overgenomen. Vorige week bleek dat de Darksiders developer nog niet overgenomen werd door een studio. Crytek USA heeft echter besloten 35 mensen van de studio in dienst te nemen. Crytek USA houdt zich vooral bezig met grote console- en PC-producties. Of ook Darksiders als franchise mee zal verhuizen naar [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-neemt-de-nodige-darksiders-developers-over/">Crytek neemt de nodige Darksiders-developers over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek heeft 35 oud-medewerkers van Vigil overgenomen. Vorige week bleek dat de Darksiders developer nog niet overgenomen werd door een studio. Crytek USA heeft echter besloten 35 mensen van de studio in dienst te nemen. Crytek USA houdt zich vooral bezig met grote console- en PC-producties. Of ook Darksiders als franchise mee zal verhuizen naar Crytek is nog niet duidelijk.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-neemt-de-nodige-darksiders-developers-over/">Crytek neemt de nodige Darksiders-developers over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-neemt-de-nodige-darksiders-developers-over/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek: Crysis 3 zal alles uit de Xbox 360 en PS3 halen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-crysis-3-zal-alles-uit-de-xbox-360-en-ps3-halen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-crysis-3-zal-alles-uit-de-xbox-360-en-ps3-halen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 05:28:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 3]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-crysis-3-zal-alles-uit-de-xbox-360-en-ps3-halen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek heeft gezegd dat Crytek alles uit de Xbox 360 en PlayStation 3 haalt met Crysis 3. De game is momenteel in de maak bij het concern en staat nog gepland voor deze generatie. In de Games Master laat CEO Cevat Yerli weten dat men in ieder geval de grenzen op zal gaan zoeken. &#8220;Een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-crysis-3-zal-alles-uit-de-xbox-360-en-ps3-halen/">Crytek: Crysis 3 zal alles uit de Xbox 360 en PS3 halen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek heeft gezegd dat Crytek alles uit de Xbox 360 en PlayStation 3 haalt met Crysis 3. De game is momenteel in de maak bij het concern en staat nog gepland voor deze generatie. In de Games Master laat CEO Cevat Yerli weten dat men in ieder geval de grenzen op zal gaan zoeken. &#8220;Een spel kan technisch niet meer uit een platform halen dan Crysis 3. Er is uberhaubt geen kracht meer overig.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-crysis-3-zal-alles-uit-de-xbox-360-en-ps3-halen/">Crytek: Crysis 3 zal alles uit de Xbox 360 en PS3 halen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-crysis-3-zal-alles-uit-de-xbox-360-en-ps3-halen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek: 32 gigabyte aan geheugen in nieuwe generatie consoles zou mooi zijn</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-32-gigabyte-aan-geheugen-in-nieuwe-generatie-consoles-zou-mooi-zijn/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-32-gigabyte-aan-geheugen-in-nieuwe-generatie-consoles-zou-mooi-zijn/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 11:39:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-32-gigabyte-aan-geheugen-in-nieuwe-generatie-consoles-zou-mooi-zijn/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Terwijl de Xbox 360 en PlayStation 3 een geheugenbereik van 512MB hebben, daar hoopt Crytek dat de volgende generatie consoles een capaciteit heeft van 32 gigabyte. Dat laat Crytek CEO Cevat Yerli weten via de Videogamer. &#8220;Je kunt nooit genoeg geheugen hebben. Geheugen is het meest belangrijke aspect dat altijd ongebalanceerd is. Ik heb nog [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-32-gigabyte-aan-geheugen-in-nieuwe-generatie-consoles-zou-mooi-zijn/">Crytek: 32 gigabyte aan geheugen in nieuwe generatie consoles zou mooi zijn</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Terwijl de Xbox 360 en PlayStation 3 een geheugenbereik van 512MB hebben, daar hoopt Crytek dat de volgende generatie consoles een capaciteit heeft van 32 gigabyte. Dat laat Crytek CEO Cevat Yerli weten via de <b><a href="http://www.videogamer.com/xbox360/crysis_3/news/rising_cost_of_memory_and_processors_will_impact_next-gen_specs_crytek.html"target="_blank">Videogamer</a></b>. &#8220;Je kunt nooit genoeg geheugen hebben. Geheugen is het meest belangrijke aspect dat altijd ongebalanceerd is. Ik heb nog geen enkele console gezien waarbij het geheugen goed gebalanceerd is. De Xbox 360 is ongebalanceerd, de PlayStation 3, ongebalanceerd. Ik zou willen dat geheugen geen kritiekpunt meer zou zijn. Het zou mooi zijn als men 32 gigabyte aan geheugen zou integreren.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-32-gigabyte-aan-geheugen-in-nieuwe-generatie-consoles-zou-mooi-zijn/">Crytek: 32 gigabyte aan geheugen in nieuwe generatie consoles zou mooi zijn</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-32-gigabyte-aan-geheugen-in-nieuwe-generatie-consoles-zou-mooi-zijn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek pronkt met CryEngine 3 beelden.</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crytek-pronkt-met-cryengine-3-beelden/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crytek-pronkt-met-cryengine-3-beelden/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 10:36:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/crytek-pronkt-met-cryengine-3-beelden/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ontwikkelaar Crytek toont vol trots hun krachtige engine genaamd de CryEngine 3. De beelden laten de prachtige technieken zien, welke toegpast gaan worden voor Crytek&#8217;s nieuwe game Crysis 3. De CryEngine 3 zou ook klaar zijn voor de volgende generatie consoles, aldus Crytek.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-pronkt-met-cryengine-3-beelden/">Crytek pronkt met CryEngine 3 beelden.</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ontwikkelaar Crytek toont vol trots hun krachtige engine genaamd de CryEngine 3. De beelden laten de prachtige technieken zien, welke toegpast gaan worden voor Crytek&#8217;s nieuwe game Crysis 3. De CryEngine 3 zou ook klaar zijn voor de volgende generatie consoles, aldus Crytek. </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JWvgETOo5ek?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crytek-pronkt-met-cryengine-3-beelden/">Crytek pronkt met CryEngine 3 beelden.</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crytek-pronkt-met-cryengine-3-beelden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
