<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bungie Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/bungie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/bungie/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2026 17:22:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.3</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/cropped-Evilgamerz_Favicon_640-32x32.webp</url>
	<title>Bungie Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/bungie/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bungie kondigt ontslagronde aan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-ontslagronde-aan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-ontslagronde-aan/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 04:20:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623951</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie heeft aangekondigd dat het haar personeelsbestand zal verkleinen. Het concern zegt dat het zich voorbereid op de toekomst met de reductie. Na de laatste content update voor Destiny 2 gaat men verder met minder mensen. Hoeveel personeel er ontslagen wordt is niet bekend. In een statement laat het concern weten. Met groot verdriet kondigen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-ontslagronde-aan/">Bungie kondigt ontslagronde aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie heeft aangekondigd dat het haar personeelsbestand zal verkleinen. Het concern zegt dat het zich voorbereid op de toekomst met de reductie. Na de laatste content update voor Destiny 2 gaat men verder met minder mensen. Hoeveel personeel er ontslagen wordt is niet bekend. In een statement laat het concern weten.</p>
<blockquote><p>Met groot verdriet kondigen we een personeelsreductie aan in verband met een reorganisatie bij Bungie.</p>
<p>Als leiders van Bungie, zowel in het verleden als in het heden, erkennen we dat Destiny 2 de afgelopen jaren niet aan de verwachtingen heeft voldaan. Na onze laatste contentupdate voor Destiny 2, en met onze toekomstige projecten nog in een vroeg ontwikkelingsstadium, konden we helaas niet langer op dezelfde schaal opereren.</p>
<p>We weten dat deze beslissing een grote impact heeft op de betrokkenen, hun families, vrienden en teamgenoten. Hoewel deze veranderingen noodzakelijk zijn om de studio nu en in de toekomst zo goed mogelijk te positioneren, doet dat niets af aan de moeilijkheid van dit moment of de impact ervan op de betrokkenen.</p>
<p>Later zullen we meer over die toekomst met jullie delen, maar vandaag is niet de dag daarvoor.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-ontslagronde-aan/">Bungie kondigt ontslagronde aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-ontslagronde-aan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marathon</title>
		<link>https://evilgamerz.com/marathon/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/marathon/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kont]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 09:52:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=621404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het was eerlijk gezegd best een verrassing dat Bungie ineens weer met Marathon op de proppen kwam. Niet omdat die naam nooit belangrijk is geweest, maar omdat je Bungie de afgelopen jaren vooral kent van Halo en Destiny. Toch is Marathon juist de serie waar hun sci-fi liefde ooit begon. Die oude Marathon-games uit de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/marathon/">Marathon</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het was eerlijk gezegd best een verrassing dat Bungie ineens weer met Marathon op de proppen kwam. Niet omdat die naam nooit belangrijk is geweest, maar omdat je Bungie de afgelopen jaren vooral kent van Halo en Destiny. Toch is Marathon juist de serie waar hun sci-fi liefde ooit begon. Die oude Marathon-games uit de jaren 90 waren vooral singleplayer shooters waarin je niet alleen maar van gevecht naar gevecht rende. Je zat in grote, doolhofachtige levels op een kolossaal ruimteschip of in vreemde faciliteiten, waar je routes moest uitpluizen, sleutels en schakelaars zocht, en vooral veel informatie uit terminals haalde. Nu is Marathon terug, maar in een compleet andere vorm. Bungie heeft niet geprobeerd om die oude shooter opnieuw te maken. Ze hebben de naam gepakt, het universum in een modern jasje gegoten, en er een PvP extraction shooter van gemaakt. Dat klinkt op papier logisch, maar het was ook meteen een risico. En dat risico werd pijnlijk duidelijk tijdens de eerste grote test. Bungie had een gesloten alpha/technische test rond eind april tot begin mei 2025, en de reacties waren zo negatief dat ze de game daarna flink hebben uitgesteld en zijn gaan bijsturen. Wij gingen aan de slag met Marathon om te zien of dat uitstel het juiste effect heeft gehad.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-621406 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon1-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Keiharde extraction shooter</strong></p>
<p>Marathon is op papier een extraction shooter waarbij je in een team van drie speelt. Inmiddels zijn ze ook aan het testen voor duo’s maar het is vooral met drie spelers. Qua sfeer en ritme voelt het anders dan veel concurrenten. Als je Arc Raiders kent, dan weet je dat je daar soms van die rare momenten hebt. Een speler die je even laat lopen. Een gevecht die niet hoeft. Een soort “oké, jij daar, ik hier” en iedereen doet zijn ding. Marathon is dat niet. Marathon is vooral: jij ziet iemand en het is eerst schieten, dan pas vragen stellen. Marathon is meedogenloos en keihard in zijn PvP. Dat klinkt misschien negatief, maar het werkt juist omdat Bungie één ding nog steeds beter kan dan bijna iedereen: gunplay. Marathon is zo’n game waar je na één potje al snapt waarom mensen hier uren in kunnen verdwalen. Zelfs een standaard duel in een gangetje kan spannend zijn omdat schieten strak aanvoelt en je het idee hebt dat je met skill echt verschil maakt. Je wint of verliest meestal niet door willekeur, maar door timing, positie en goed richten. Dat is precies wat je wil in een game waar je loot en run op het spel staan. Hier is Bungie gewoon Bungie. Wapens voelen niet als dezelfde gun met andere statistieken, maar echt als een uniek wapen. Een AR voelt heel anders aan dan een SMG, recoil is duidelijk, je voelt meteen of iets bedoeld is om te sprayen of juist gecontroleerd te tikken.</p>
<p>Marathon is geen pure PvP-game, maar een PvPvE extraction shooter, en dat PvE-deel is hier meer dan alleen wat opvulling om de map wat levendiger te maken. De AI-robots zijn slim genoeg om je serieus in de problemen te brengen, zeker als je ze onderschat of denkt dat je er wel even langs sprint. Ze patrouilleren niet alleen braaf, maar reageren op geluid en flanken je op slimme manieren. Het is dan ook aan te raden om zo min mogelijk geluid te maken als dat kan. Begin je namelijk als een gek alle AI kapot te schieten dan maak je veel geluid en zullen spelers in de buurt dat horen en ongetwijfeld erop afkomen. Andersom werkt dat ook zo, ben je in gevecht met spelers dan zal de AI ook op dat geluid afkomen waardoor je binnen de kortste keren in een gevecht bent met AI én spelers. De wereld voelt dus enorm gevaarlijk wat helpt bij de spanning van een extraction shooter.</p>
<p><strong>Shells</strong></p>
<p>Shells zijn in Marathon eigenlijk je class, maar dan zonder dat het meteen een hero shooter wordt. Je kiest een shell en die geeft je een paar vaste tools die bepalen hoe je speelt. Het verschil merk je meteen in gevechten. Een Destroyer kan bijvoorbeeld een gevecht forceren door een barricade neer te zetten en een hoek af te sluiten, terwijl een Vandal juist leeft van movement en mensen kan flanken. Recon zit meer op info: scans en drones waarmee je squads spot voordat je dom een gang in loopt. Triage is de shell die gevechten langer laat duren omdat je team net wat vaker overeind blijft met heal-support. Assassin draait om verdwijnen en timing, met rook en camouflage. Thief is weer meer extraction-gericht: sneller hoogte pakken met een grapplehook en tools die het looten en ontsnappen makkelijker maken. En dan Rook. Rook is niet gewoon nog een shell, dit is echt de solo-variant met z’n eigen regels. Je kunt geen contracts doen, je neemt geen normale loadout mee en je joint matches die al bezig zijn. Rook heeft een zelfheal als ability maar ook een soort van masker. Daarmee geef je jezelf tijdelijk een UESC-skin zodat je de AI-robots kunt foppen en zij jou niet herkennen. Dat helpt je om door drukke AI-zones te bewegen zonder meteen alle aandacht te trekken. Rook is meer een aasgier die in de laatste minuten van een potje nog allerlei gear kan verzamelen van dode spelers.</p>
<p><strong>Facties en de UI-ellende</strong></p>
<p>Marathon heeft een UI die er misschien strak en modern uitziet, maar in de praktijk vooral in de weg zit. In het begin is het even wennen maar valt het nog mee, omdat je vault nog half leeg is en je maar een paar mods en attachments hebt. Alleen na een paar potjes spelen begint het echte probleem. Dan ligt je vault vol met allerlei varianten van dezelfde spullen en wordt het ineens verrassend lastig om snel te zien wat je nou eigenlijk hebt. Mods lijken op elkaar, iconen zeggen weinig en je bent constant aan het uitzoeken wat iets doet, of waar het op past omdat de UI dit zelf totaal niet duidelijk aangeeft. Het modden van wapens maakt dat nog erger. In plaats van dat je gewoon een duidelijk overzicht krijgt van “dit past op dit wapen” en “dit is een upgrade ten opzichte van wat je al hebt”, ben je steeds aan het klikken en vergelijken zonder dat de UI je echt helpt. Je ziet niet goed wat er al op een wapen zit, je ziet niet snel welke mods relevant zijn voor jouw wensen en je bent te veel tijd kwijt aan gedoe dat eigenlijk snel moet gaan. Marathon haalt je te vaak uit die flow omdat je eerst door menu’s moet worstelen alsof je een spreadsheet aan het beheren bent. En het irritante is: dit wordt alleen maar erger naarmate je progressie maakt. Hoe meer loot en mods je verzamelt, hoe minder overzicht je krijgt. Dat is precies het omgekeerde van wat het moet zijn. Bungie heeft inmiddels aangegeven dat ze de feedback hebben gehoord en hebben ook al wat kleine fixes aangebracht, maar deze zijn nog lang niet genoeg om het wel goed te krijgen.</p>
<p>Marathon werkt met zes factions die samen je progressie zijn. Het idee is prima. Je doet contracts voor verschillende partijen, bouwt reputatie op en speelt beloningen vrij. Het geeft structuur aan je runs en maakt het meer dan alleen op loot jagen en spelers neermaaien. Het draagt ook bij aan het wereldgevoel: jij bent een runner, een huurling, en je doet klusjes zolang het iets oplevert. Alleen hebben ze daar één rare rem op gezet: je kunt maar één contract tegelijk actief hebben. Runs duren lang genoeg om meerdere doelen te combineren. Tijd zat om bijvoorbeeld iets te halen én iets te killen én nog een extra objective mee te pakken. Maar nee, één missie per keer. Daardoor voelt het alsof Bungie je wil vertragen, niet omdat dat beter is voor gameplay, maar omdat er simpelweg nog niet genoeg content is om je lang bezig te houden zonder dit soort praktijken.</p>
<p>En dan komen we ook meteen bij het grootste probleem dat Marathon nu heeft: de game heeft simpelweg te weinig content op het moment. Je start met drie maps en dat is echt te weinig. In de eerste uren is dat nog niet zo’n issue, want alles is nieuw. Je bent bezig met overleven, leren hoe de AI zich gedraagt, uitvinden waar je goede loot vindt en je eigen routes bouwen. Het probleem wordt groter omdat Bungie een deel van de content als endgame probeert te positioneren, terwijl die endgame nog niet eens beschikbaar is. Bungie vroeg aan reviewers om te wachten met hun eindoordeel tot de endgame uit was. Maar we zijn inmiddels ruim twee weken verder en dit weekend komt CryoArchive pas uit. Het is ook nog niet helemaal bekend wat deze endgame inhoudt, het gaat over puzzels en is meer raid-achtig maar verder dan dat weten we nog niet. CryoArchive en Ranked klinken op papier als de plek waar de echte spanning zit en echt goede beloningen. Alleen zit daar een bizarre keuze aan vast: die endgame is alleen in het weekend beschikbaar. En dat is niet een klein irritant dingetje, maar een bizarre keuze. Mis je dat weekend, omdat je gewoon plannen hebt of werkt, dan zit je vast aan een week wachten. En dat terwijl er al weinig maps en weinig content is. Het voelt alsof Bungie daar een event-gevoel van wilde maken, maar in de praktijk werkt het vooral als blokkade. In plaats van dat je Marathon speelt wanneer jij wil, bepaalt Marathon wanneer jij de interessante content mag spelen.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-621407 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon2-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Tegenvallende beloningen</strong></p>
<p>Marathon is een live service game en dan kan een battlepass natuurlijk niet ontbreken. De battlepass is hetzelfde systeem als bij Helldivers 2. Tijdens het afronden van contracten krijg je currency (SILK) waarmee je beloningen kan kopen. SILK is niet te kopen met echt geld en kan dus alleen verkregen worden door het spelen van het spel. Op papier top, alleen e inhoud van de battle pass is gewoon saai. Veel wapenskins met alleen een ander kleurtje, kleine accessoires, kleine variaties. Alleen op de allerlaatste pagina van de battlepass is er een aardige skin voor een shell, maar absoluut niet de moeite waard om de hele battlepass uit te spelen.</p>
<p>En dan de store. Daar gaat het echt mis. Bungie vraagt stevige bedragen voor cosmetics, maar wat je krijgt is vaak ook weer vooral kleurvariaties. Het is dan ook wonderbaarlijk dat zelfs de betaalde skins van Shells eigenlijk alleen andere kleurtjes zijn. Als er één plek is waar je creatief wil worden, is het daar. Nieuwe details, andere vormen, echt een andere look. Maar nu voelt het alsof je betaalt voor een andere verflaag. Dat gaat niet werken, zeker niet voor ongeveer 15 euro per skin. Een liveservice game moet geld verdienen, dat snapt iedereen, maar dan moet je wel iets verkopen waar mensen ook echt geld voor willen neerleggen. Bungie zal heel snel met wat beters moeten komen want op dit moment heb ik in alle uren dat ik Marathon gespeeld heb nog geen één betaalde skin gezien bij andere spelers.</p>
<p><strong>Artstyle van de bovenste plank</strong></p>
<p>Hier is Bungie wél volledig op niveau. Marathon ziet er gewoon heel goed uit, al moet je wel iets hebben met de artstyle. Bungie gaat hier niet voor realistisch, maar voor een strakke, bijna klinische sci-fi look. Denk aan felle kleuren, harde contrasten en omgevingen die soms bijna te schoon aanvoelen voor een shooter waarin iedereen elkaar afmaakt. De wapens hebben bijna een Roblix achtig uiterlijk maar op één of andere manier past het perfect binnen de artstyle. Sommige spelers, waaronder ik, houden ervan maar er zullen ook genoeg spelers zijn die hier al direct afhaken. Op PS5 draait het ook gewoon indrukwekkend goed. Stabiel 60fps, geen gekke dips, geen stotters, geen rare input-lag. Zelfs in hectische gevechten met AI en spelers door elkaar blijft het soepel. Dat is in dit genre echt een groot pluspunt. Marathon doet dat gelukkig erg goed.</p>
<p>Geluid is in Marathon precies wat je van Bungie hoopt. Wapens klinken herkenbaar. Je hoort aan een paar schoten al of iemand met een SMG loopt te sprayen, of juist met een zwaarder wapen op afstand zit te schieten. Dat is in PvP goud waard, want het geeft je direct informatie over de tegenstanders. Hetzelfde geldt voor voetstappen en omgevingsgeluid. Op sommige momenten voelt Marathon zelfs even aan als een horror game. Terwijl jij met je team voorzichtig aan het looten bent hoor je om je heen allerlei geluiden, AI die rondloopt, andere spelers die looten. De spanning is ongekend als je ze wil besluipen en neerschieten.</p>
<p data-start="671" data-end="1442" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><strong>Conclusie</strong></p>
<p>Marathon heeft een ijzersterke kern. De gunplay is top en verslavend, wapens voelen uniek, PvP is hard maar daardoor spannend, en de AI is een echte dreiging in plaats van opvulling. Visueel en technisch is het ook één van de meest indrukwekkende extraction shooters op dit moment. Maar het pakket is nog niet af. De UI is frustrerend, content is te karig met drie maps, en dan is ook de endgame zeer beperkt door alleen in de weekenden beschikbaar te maken. De store is te duur terwijl de cosmetics weinig voorstellen en het contractsysteem voelt kunstmatig vertraagd door die beperking van één actieve missie, terwijl potjes lang genoeg zijn om meerdere doelen te doen. Bungie heeft met Marathon in de basis een verrassend sterke extraction shooter in handen, maar zal nog flink aan de bak moeten om de aandacht van de spelers voor langere tijd vast te houden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/marathon/">Marathon</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/marathon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie zou werken aan opvolger van grootse topper</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-zou-werken-aan-opvolger-van-grootse-topper/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-zou-werken-aan-opvolger-van-grootse-topper/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 12:43:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=618551</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie zou begonnen zijn met het ontwikkelen van Destiny 3. Dat zou Colony Deals bekend hebben gemaakt, een welbekende dataminer. Via X lezen we dat het spel zich nog in een extreem vroeg stadium bevindt bij development. Hij zou zich baseren op gedetailleerde leaks, al wordt niet echt gespecificeerd wat voor leaks dit zijn. In [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-zou-werken-aan-opvolger-van-grootse-topper/">Bungie zou werken aan opvolger van grootse topper</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie zou begonnen zijn met het ontwikkelen van Destiny 3. Dat zou Colony Deals bekend hebben gemaakt, een welbekende dataminer. Via X lezen we dat het spel zich nog in een extreem vroeg stadium bevindt bij development. Hij zou zich baseren op gedetailleerde <a href="https://thegamepost.com/destiny-3-in-early-development-at-bungie-leaker/">leaks</a>, al wordt niet echt gespecificeerd wat voor leaks dit zijn. In een statement wordt meer verteld aangaande de volgende game. Sony heeft zelf nog niets bekend gemaakt omtrent de productie van een nieuwe Destiny-game. Bungie valt tegenwoordig onder Sony&#8217;s verantwoordelijkheid.</p>
<blockquote><p>Ja, Destiny 3 bevindt zich nog in een heel vroeg stadium van ontwikkeling. Sommigen van jullie hebben misschien vanmiddag een tweet gezien waarin dat werd vermeld. We hebben de informatie al een paar weken in de gaten gehouden en wilden wachten met erover te praten, aangezien het zich nog in zo&#8217;n vroeg stadium bevindt. Het is gewoon jammer dat anderen er achteloos over posten voor gratis internetpunten. We zijn van plan om de komende maanden meer informatie te delen, terwijl we wachten tot de grootschalige ontwikkeling en vorm krijgen. Nog even geduld.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>De Destiny-franchise, ontwikkeld door Bungie, is een sci-fi shooterreeks die bekendstaat om zijn gedeelde online wereld, coöperatieve gameplay en rijke mythologie. Het eerste deel, Destiny (2014), introduceerde spelers aan een universum waarin Guardians, krijgers die door de Traveller zijn begiftigd met speciale krachten, de mensheid beschermen tegen buitenaardse bedreigingen. De game combineert first-person shooter-actie met RPG-elementen, zoals loot, levels en verschillende klassen met unieke vaardigheden. Door regelmatige uitbreidingen groeide het universum snel en ontwikkelde het zich tot een voortdurend evoluerende live-service ervaring.</p>
<p>Met Destiny 2 (2017) zette Bungie deze formule voort en breidde het de verhaallijnen, activiteiten en wereld uit. Het spel kreeg veel lof voor verbeterde storytelling, toegankelijke gameplay en sterke endgame-content. Door seizoenen, grote uitbreidingen en evenementen blijft de wereld van Destiny steeds veranderen. De franchise heeft een grote en toegewijde community opgebouwd, mede dankzij de nadruk op samenwerking in raids, strikes en PvP-modi. Destiny is daarmee uitgegroeid tot een van de meest invloedrijke live-service shooters van de afgelopen tien jaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-zou-werken-aan-opvolger-van-grootse-topper/">Bungie zou werken aan opvolger van grootse topper</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-zou-werken-aan-opvolger-van-grootse-topper/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CEO van Bungie treedt af na twintig jaren trouwe dienst</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ceo-van-bungie-treedt-af-na-twintig-jaren-trouwe-dienst/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ceo-van-bungie-treedt-af-na-twintig-jaren-trouwe-dienst/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2025 07:58:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=616020</guid>

					<description><![CDATA[<p>CEO van Bungie, Pete Parsons, treedt af na meer dan twintig jaar aan het roer te hebben gestaan ​​van de legendarische ontwikkelstudio. Het bedrijf kondigde aan dat Justin Truman, voormalig algemeen directeur van Destiny 2 en Chief Development Officer, de leiding van de studio overneemt. Parsons, die sinds 2015 CEO was, verklaarde dat het tijd [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ceo-van-bungie-treedt-af-na-twintig-jaren-trouwe-dienst/">CEO van Bungie treedt af na twintig jaren trouwe dienst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CEO van Bungie, Pete Parsons, treedt af na meer dan twintig jaar aan het roer te hebben gestaan ​​van de legendarische ontwikkelstudio. Het bedrijf kondigde aan dat Justin Truman, voormalig algemeen directeur van Destiny 2 en Chief Development Officer, de leiding van de studio <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/passing_the_torch">overneemt</a>. Parsons, die sinds 2015 CEO was, verklaarde dat het tijd is om de verantwoordelijkheid over te dragen aan een nieuwe generatie.</p>
<p>Hij begon zijn carrière in de game-industrie in de jaren ’90 en werkte aanvankelijk bij Microsoft Game Studios. In 2002 sloot hij zich aan bij Bungie, waar hij een sleutelrol speelde in de groei van de studio en de lancering van de Halo-franchise, die uitgroeide tot een wereldwijd fenomeen. Later begeleidde hij Bungie tijdens de overgang naar onafhankelijkheid en de ontwikkeling van hun nieuwe universum: Destiny.</p>
<p>Onder zijn leiderschap heeft Bungie zich steeds sterker gepositioneerd als een onafhankelijke ontwikkelaar die streeft naar creatieve vrijheid en langdurige betrokkenheid van spelers. Parsons staat bekend om zijn visie op games als sociale belevingen, waarin spelers niet alleen verhalen beleven, maar ook langdurige communities vormen. Hij was ook een belangrijke drijvende kracht achter Bungie’s missie om zichzelf breder te profileren als een entertainmentbedrijf, met plannen om hun werelden niet alleen via games, maar ook via andere media tot leven te brengen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ceo-van-bungie-treedt-af-na-twintig-jaren-trouwe-dienst/">CEO van Bungie treedt af na twintig jaren trouwe dienst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ceo-van-bungie-treedt-af-na-twintig-jaren-trouwe-dienst/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Release schedule van first party games onthuld voor de PS5</title>
		<link>https://evilgamerz.com/release-schedule-van-first-party-games-onthuld-voor-de-ps5/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/release-schedule-van-first-party-games-onthuld-voor-de-ps5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 17:09:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=615333</guid>

					<description><![CDATA[<p>De IGN heeft een lijst samengesteld met daarin hun verwachtingen voor de PlayStation 5 en de first party games die in de komende tijd uit zullen gaan komen. Het gaat om diverse welbekende franchises maar ook om nieuwe merken of games die lanceren. De lijst met release schedules vind je beneden. &#8211; Bungie: Marathon (ergens [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/release-schedule-van-first-party-games-onthuld-voor-de-ps5/">Release schedule van first party games onthuld voor de PS5</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De <a href="https://www.ign.com/articles/the-state-of-every-playstation-studio-summer-2025-update">IGN</a> heeft een lijst samengesteld met daarin hun verwachtingen voor de PlayStation 5 en de first party games die in de komende tijd uit zullen gaan komen. Het gaat om diverse welbekende franchises maar ook om nieuwe merken of games die lanceren. De lijst met release schedules vind je beneden.</p>
<p>&#8211; Bungie: Marathon (ergens in 2026)<br />
&#8211; Dark Outlaw: Onbekend<br />
&#8211; Firesprite: Nieuwe deel in bestaande horror franchise (2027 of 2028)<br />
&#8211; Guerrilla: Horizon Co-Op-game (ca. 2026 of 2027)<br />
&#8211; Haven: Fairgames (2026)<br />
&#8211; Housemarque: Saros (2026)<br />
&#8211; Insomniac: Marvel&#8217;s Wolverine (2026 of 2027)<br />
&#8211; Media Molecule: Nieuw IP (2027 of 2028)<br />
&#8211; Naughty Dog: Intergalactic: The Heretic Prophet (ergens in 2027)<br />
&#8211; Santa Monica: Nieuw deel in bestaande niet gelicenseerd merk (2027 of 2028) en een God of War 2.5D Spin-off (2026)<br />
&#8211; Sucker Punch: Ghost of Yotei (Oktober 2025)<br />
&#8211; teamLFG: Project Gummybears (2026 of 2027)</p>
<p><strong>Externe ontwikkelaars die aan PlayStation franchises werken</strong></p>
<p>&#8211; Arc System Works: Marvel Tokon: Fighting Souls (2026)<br />
&#8211; NCSoft: Horizon MMO (Ergens in 2027 of 2028)<br />
&#8211; UltiZero: Lost Soul Aside (Augustus 2025)</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/release-schedule-van-first-party-games-onthuld-voor-de-ps5/">Release schedule van first party games onthuld voor de PS5</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/release-schedule-van-first-party-games-onthuld-voor-de-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie integreert meer in Sony en ontslaat bijna twintig procent van personeel</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-integreert-meer-in-sony-en-ontslaat-bijna-twintig-procent-van-personeel/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-integreert-meer-in-sony-en-ontslaat-bijna-twintig-procent-van-personeel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2024 07:20:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=606540</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie heeft aangekondigd dat het flink gaat saneren. Maarliefst zeventien procent van het personeelsbestand wordt ontslagen bij de studio. Door de stijgende kosten van ontwikkelingen van games en de wijzigingen in koers van de gamesindustrie is het noodzakelijk om mensen de laan uit te sturen, zo laat Bungie weten in een brief aan haar medewerkers. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-integreert-meer-in-sony-en-ontslaat-bijna-twintig-procent-van-personeel/">Bungie integreert meer in Sony en ontslaat bijna twintig procent van personeel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie heeft aangekondigd dat het flink gaat saneren. Maarliefst zeventien procent van het personeelsbestand wordt ontslagen bij de studio. Door de stijgende kosten van ontwikkelingen van games en de wijzigingen in koers van de gamesindustrie is het noodzakelijk om mensen de laan uit te sturen, zo laat Bungie weten in een brief aan haar medewerkers. Er zullen verder 155 mensen over gaan naar het SIE-hoofdkwartier van Sony. Bungie werkt inmiddels samen met Sony aan een nieuw project, namelijk een gloednieuwe, science-fantasy-game. Sony en Bungie vormen hiervoor een nieuwe studio binnen PlayStation Studios om aan het spel te werken.</p>
<p>Bungie, opgericht in 1991 door Alex Seropian, is een invloedrijke Amerikaanse videogame-ontwikkelaar die bekendheid verwierf met iconische franchises zoals Halo en Destiny. Het bedrijf begon bescheiden met titels als Minotaur: The Labyrinths of Crete en Marathon, maar maakte zijn doorbraak in de mainstream gamingwereld met de release van &#8220;Halo: Combat Evolved&#8221; in 2001. Dit spel, exclusief voor de originele Xbox, werd al snel een cultureel fenomeen en legde de basis voor de first-person shooter (FPS) genre op consoles. De succesvolle samenwerking met Microsoft leidde tot de ontwikkeling van meerdere Halo-titels, waarbij Bungie verantwoordelijk was voor de eerste drie hoofdspellen en de spin-off Halo 3: ODST en Halo: Reach.</p>
<p>In 2007 kondigde Bungie aan dat het zich losmaakte van Microsoft om een onafhankelijke studio te worden. Deze stap gaf Bungie de vrijheid om nieuwe creatieve wegen te verkennen, wat resulteerde in hun volgende grote franchise, Destiny. Uitgebracht in 2014, combineert Destiny elementen van FPS en massively multiplayer online (MMO) games, wat een innovatieve en meeslepende game-ervaring biedt. Destiny en zijn opvolger, Destiny 2, hebben een enorme schare fans opgebouwd en worden regelmatig bijgewerkt met nieuwe content en uitbreidingen. Bungie&#8217;s toewijding aan innovatie en kwaliteit heeft hen een reputatie bezorgd als een van de meest gerespecteerde en invloedrijke studio&#8217;s in de game-industrie.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-integreert-meer-in-sony-en-ontslaat-bijna-twintig-procent-van-personeel/">Bungie integreert meer in Sony en ontslaat bijna twintig procent van personeel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-integreert-meer-in-sony-en-ontslaat-bijna-twintig-procent-van-personeel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie kondigt Destiny 2 x BioWare-crossover aan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-destiny-2-x-bioware-crossover-aan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-destiny-2-x-bioware-crossover-aan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 03:35:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=602373</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie heeft vandaag een nieuwe samenwerking aangekondigd met Electronic Arts en BioWare. Spelers krijgen hiermee de mogelijkheid om zich middels nieuwe cosmetica en in-game-items aan te sluiten bij de Normandy. De nieuwe items bevatten een door Commander Shepard geïnspireerde N7-armor-set voor Titans, een door Garrus geïnspireerde Vakarian-set voor Hunters en een door Liara geïnspireerde Shadow [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-destiny-2-x-bioware-crossover-aan/">Bungie kondigt Destiny 2 x BioWare-crossover aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie heeft vandaag een nieuwe samenwerking aangekondigd met Electronic Arts en BioWare. Spelers krijgen hiermee de mogelijkheid om zich middels nieuwe cosmetica en in-game-items aan te sluiten bij de Normandy. De nieuwe items bevatten een door Commander Shepard geïnspireerde N7-armor-set voor Titans, een door Garrus geïnspireerde Vakarian-set voor Hunters en een door Liara geïnspireerde Shadow Broker-set voor Warlocks. Ter ere van de samenwerking krijgen alle spelers toegang tot de Alliance Requisitions Bundle. Deze bundel bevat een Enhanced Defense Ghost Shell, een Alliance Scout Frigate Ship en een Alliance Drop Ship Sparrow. Daarnaast is er een Omni Striker-finisher en een Flux Dance-emote beschikbaar in ruil voor Silver. De nieuwe cosmetica en in-game-items lanceren op 13 februari 2024 en zijn verkrijgbaar in de Eververse store.</p>
<p><strong>Riven’s Wishes</strong><br />
Vandaag lanceren de wekelijkse quests genaamd Riven&#8217;s Wishes in <em>Destiny 2</em>. Gedurende deze periode kunnen spelers één missie per week voltooien om een token te verdienen dat inwisselbaar is voor verschillende beloningen. Guardians kunnen kiezen voor de Wish for Strength om Deepsight-wapens van de Last Wish-raid te verdienen, maar ook voor de Wish for Protection om zich te wapenen met Exotic gear uit het Lightfall-jaar. Een derde optie is de Wish for Beauty, waarmee spelers event-mementos en essentiële Ascendant crafting-materialen kunnen verzamelen. Riven’s Wishes zijn beschikbaar voor alle spelers van 30 januari tot en met 12 maart.</p>
<p><strong>Moments of Triumph</strong><strong><br />
</strong>Van 30 januari tot en met 3 juni zijn de Moments of Triumph beschikbaar voor alle <em>Destiny 2</em>-spelers (met uitzondering van bepaalde Triumphs die uitbreidingen of seizoensrechten vereisen). Dit feestelijke capstone-evenement bereidt spelers voor op <em>The Final Shape</em>, waarbij ze worden uitgenodigd om een reeks Triumphs te voltooien om het afgelopen jaar in <em>Destiny 2</em> te eren. Spelers die de MMXXIII Seal voltooien, kunnen het Moments of Triumph-shirt aanschaffen via de Bungie Store dankzij <a href="https://bungiestore.com/rewards/" target="_blank" rel="noopener">Bungie Rewards</a>. Spelers die de raids en dungeons van het afgelopen jaar spelen en daarmee de Paracausal Adventurer Triumph voltooien, kunnen via Bungie Rewards een exclusieve patch ontgrendelen voor hun Moments of Triumph-shirt.</p>
<p>Verder kunnen spelers uitkijken naar het jaarlijkse Guardian Games-evenement in maart en <em>Destiny 2: Into the Light</em> in april. <em>Destiny 2: Into the Light</em> is een aankomende content-update van twee maanden die beschikbaar is voor alle spelers. <em><a href="https://www.bungie.net/7/gl/Destiny/TheFinalShape" target="_blank" rel="noopener">Destiny 2: The Final Shape</a></em> lanceert op 4 juni 2024.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-destiny-2-x-bioware-crossover-aan/">Bungie kondigt Destiny 2 x BioWare-crossover aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-destiny-2-x-bioware-crossover-aan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie Foundation start vandaag met jaarlijkse inzamelingsactie genaamd Game2Give</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-foundation-start-vandaag-met-jaarlijkse-inzamelingsactie-genaamd-game2give/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-foundation-start-vandaag-met-jaarlijkse-inzamelingsactie-genaamd-game2give/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 07:05:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=602123</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie Foundation maakt vandaag bekend dat de vijfde editie van de jaarlijkse Game2Give-inzamelingsactie weer van start is gegaan. Vanaf nu kan de Destiny-community deelnemen aan het evenement dat miljoenen spelers verbindt middels unieke beloningen en spannende livestreams. Hiermee steunen ze kinderziekenhuizen en bieden ze hulp aan community&#8217;s in nood. De Game2Give-inzamelingsactie loopt vanaf vandaag tot en [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-foundation-start-vandaag-met-jaarlijkse-inzamelingsactie-genaamd-game2give/">Bungie Foundation start vandaag met jaarlijkse inzamelingsactie genaamd Game2Give</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie Foundation maakt vandaag bekend dat de vijfde editie van de jaarlijkse <a href="http://www.game2give.com" target="_blank" rel="noopener">Game2Give</a>-inzamelingsactie weer van start is gegaan. Vanaf nu kan de Destiny-community deelnemen aan het evenement dat miljoenen spelers verbindt middels unieke beloningen en spannende livestreams. Hiermee steunen ze kinderziekenhuizen en bieden ze hulp aan community&#8217;s in nood. De Game2Give-inzamelingsactie loopt vanaf vandaag tot en met 4 februari.</p>
<p><strong>Deelnemen aan Game2Give<br />
</strong>Tijdens het evenement krijgen donateurs en fondsenwervers de kans om twintig verschillende historische <em>Destiny 2</em>-emblemen te verdienen. Deze gewilde beloningen zijn slechts voor een korte periode beschikbaar en laten zien wat men kan bereiken door middel van games en liefdadigheid. Ook introduceert Bungie voor de eerste keer speciale Game2Give-merchandise in de <a href="https://bungiestore.com/" target="_blank" rel="noopener">Bungie Store</a>. Deze zijn in beperkte hoeveelheden verkrijgbaar en alle opbrengsten van deze items gaan rechtstreeks naar het Game2Give-evenement van dit jaar.</p>
<p>De community kan deelnemen aan Game2Give door te doneren en credits te verdienen voor verschillende beloningen. Hiermee wordt het <a href="https://bungiefoundation.org/littlelights/" target="_blank" rel="noopener">Little Lights</a>-programma gesteund. Een donatie van 7 dollar levert 1 credit op voor een grote selectie aan beloningen. Denk hierbij aan historische emblemen en nieuwe verrassingen. Er is geen limiet aan het aantal credits, dus deelnemers kunnen beloningen delen met vrienden, familie en hun community.</p>
<p><strong>Aankomende <em>Destiny 2</em>-updates </strong><strong><br />
</strong>Op 30 januari keert Moments of Triumph terug. Hier kunnen spelers reflecteren op hun prestaties gedurende het jaar van <em>Lightfall</em> en tevens beloningen verdienen. Ook introduceert Riven’s Wishes nieuwe wekelijkse missies in de game, waarbij spelers gedurende zes opeenvolgende weken kunnen kiezen uit een selectie waardevolle beloningen. In dezelfde update wordt de Glimmer-cap van spelers verdubbeld tot 500,000.</p>
<p>Ook stelt Bungie spelers in staat om voorafgaand aan de lancering van <em>The Final Shape</em> het uiterlijk van hun bestaande Guardians aan te passen. Denk hierbij aan het veranderen van het lichaamstype, gezicht, haar en markeringen. Dit kan gedaan worden in het personageselectiescherm. Daarnaast wordt de Synthweave-bounty-cap voor het vrijspelen van armor-ornaments gereset. Hierdoor krijgen spelers meer kansen om hun personage aan te passen in <em>Destiny 2</em>.</p>
<p><em>Destiny 2: Into the Light </em>lanceert in april en biedt veel nieuwe in-game-content voor alle spelers. Guardians kunnen zich met deze update voorbereiden op hun reis naar de Traveler om oog in oog te komen met de Witness in<em> The Final Shape</em>. De uitbreiding lanceert op 4 juni.</p>
<p>Neem <a href="http://www.game2give.com" target="_blank" rel="noopener">hier</a> een kijkje voor meer informatie over het Game2Give-liefdadigheidsevenement, beloningen en deelnameregels. Volg ook <a href="https://twitter.com/BungieLove" target="_blank" rel="noopener">@BungieLove</a> voor de laatste updates. Bekijk de <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/twid_01_18_2024" target="_blank" rel="noopener">blogpost</a> voor meer details over de aankomende updates in <em>Destiny 2</em>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-foundation-start-vandaag-met-jaarlijkse-inzamelingsactie-genaamd-game2give/">Bungie Foundation start vandaag met jaarlijkse inzamelingsactie genaamd Game2Give</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-foundation-start-vandaag-met-jaarlijkse-inzamelingsactie-genaamd-game2give/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sfeer bij Bungie is zeer slecht volgens insiders</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sfeer-bij-bungie-is-zeer-slecht-volgens-insiders/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sfeer-bij-bungie-is-zeer-slecht-volgens-insiders/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 06:33:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=600072</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie developers vrezen voor de toekomst nu de relatie met Sony flink onder druk staat. Het bedrijf twijfelt of het nog onafhankelijk van Sony kan opereren. Volgens de IGN zouden developers zich uit hebben gesproken. De sfeer zou &#8216;ziel verpletterend&#8217; zijn, om het maar even letterlijk te vertalen. Developers hebben na de ontslagronde vrees voor [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sfeer-bij-bungie-is-zeer-slecht-volgens-insiders/">Sfeer bij Bungie is zeer slecht volgens insiders</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie developers vrezen voor de toekomst nu de relatie met Sony flink onder druk staat. Het bedrijf twijfelt of het nog onafhankelijk van Sony kan opereren. Volgens de <a href="https://www.ign.com/articles/bungie-devs-say-atmosphere-is-soul-crushing-amid-layoffs-cuts-and-fear-of-total-sony-takeover?utm_source=twitter">IGN</a> zouden developers zich uit hebben gesproken. De sfeer zou &#8216;ziel verpletterend&#8217; zijn, om het maar even letterlijk te vertalen.</p>
<p>Developers hebben na de ontslagronde vrees voor een volledige overname door Sony. Daarnaast is men bang voor nog meer ontslagenen wegens de tegenvallende omzet van het bedrijf. In 2022 nam Sony Bungie over voor 3.7 Miljard Dollar. Toen werd gezegd dat het bedrijf onafhankelijk zou blijven. Bronnen vertellen dat wanneer de financiële verwachtingen niet gehaald worden, dat Sony dan volledige controle overneemt over de board. Daarmee zou Sony dus volledig gaan bepalen wat de koers zal zijn van het bedrijf. Bungie kennen we vooral van de game Destiny 2.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sfeer-bij-bungie-is-zeer-slecht-volgens-insiders/">Sfeer bij Bungie is zeer slecht volgens insiders</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sfeer-bij-bungie-is-zeer-slecht-volgens-insiders/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Veel banen verdwijnen bij Bungie</title>
		<link>https://evilgamerz.com/veel-banen-verdwijnen-bij-bungie/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/veel-banen-verdwijnen-bij-bungie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 12:27:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=599326</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dochterbedrijf van Sony, Bungie, heeft besloten om veel banen te schrappen in de komende tijd. Het zou maarliefst 100 jobs bevatten, zo&#8217;n 8% van het personeelsbestand. Bungie zou slechts 45% van de behaalde verwachtingen omgezet hebben dit jaar. Mede door uitstel van de Lightfall-uitbreiding voor Destiny 2, presteert het bedrijf slechter dan gehoopt. Iedereen die [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/veel-banen-verdwijnen-bij-bungie/">Veel banen verdwijnen bij Bungie</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dochterbedrijf van Sony, Bungie, heeft besloten om veel banen te schrappen in de komende tijd. Het zou maarliefst 100 jobs bevatten, zo&#8217;n 8% van het personeelsbestand. Bungie zou slechts 45% van de behaalde verwachtingen omgezet hebben dit jaar. Mede door uitstel van de Lightfall-uitbreiding voor Destiny 2, presteert het bedrijf slechter dan gehoopt. Iedereen die zijn baan verliest krijgt 3 maanden aan salaris mee en krijgt zorgverzekering betaald voor die maanden. De ontslagenen zijn onderdeel van een grotere bezuiniging die momenteel plaatsvindt.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Today is a sad day at Bungie as we say goodbye to colleagues who have all made a significant impact on our studio. What these exceptional individuals have contributed to our games and Bungie culture has been enormous and will continue to be a part of Bungie long into the future.</p>
<p>&mdash; pete parsons (@pparsons) <a href="https://twitter.com/pparsons/status/1719083847680459207?ref_src=twsrc%5Etfw">October 30, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/veel-banen-verdwijnen-bij-bungie/">Veel banen verdwijnen bij Bungie</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/veel-banen-verdwijnen-bij-bungie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony vindt Bungie-deal beter dan Microsoft&#8217;s Activision-deal</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-vindt-bungie-deal-beter-dan-microsofts-activision-deal/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-vindt-bungie-deal-beter-dan-microsofts-activision-deal/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 04:49:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=598468</guid>

					<description><![CDATA[<p>PlayStation baas Jim Ryan vindt dat de deal van Sony met de aankoop van Bungie een stuk aantrekkelijker is dan de deal van Microsoft dat Activision overneemt. Via de PS Lifestyle lezen we dat hij een misschien wat oneerlijke vergelijking maakt tussen beide concerns qua grootte, maar dat Sony volgens hem meer krijgt met hun [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-vindt-bungie-deal-beter-dan-microsofts-activision-deal/">Sony vindt Bungie-deal beter dan Microsoft&#8217;s Activision-deal</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation baas Jim Ryan vindt dat de deal van Sony met de aankoop van Bungie een stuk aantrekkelijker is dan de deal van Microsoft dat Activision overneemt. Via de <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2023/09/25/sony-on-bungie-vs-activision-blizzard-acquisition-value/">PS Lifestyle</a> lezen we dat hij een misschien wat oneerlijke vergelijking maakt tussen beide concerns qua grootte, maar dat Sony volgens hem meer krijgt met hun overname van Bungie.</p>
<blockquote><p>Als je kijkt naar de 69 miljard die betaald wordt voor Activision door Microsoft en het feit dat wij 3.6 miljard hebben betaald voor Bungie, dan denk ik dat Bungie ons meer waarde geeft dan de overname die Microsoft doet. En dat is met de overweging van de relatieve waarde van de transactie.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>De overname van Activision Blizzard door Microsoft lijkt nu eindelijk goed gekeurd te gaan worden, nu ook de UK overstag lijkt te zijn gegaan. Sony verzamelt echter nog altijd documenten om de overname af te wenden. Volgens Sony is de overname niet goed voor de concurrentie op de markt.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-vindt-bungie-deal-beter-dan-microsofts-activision-deal/">Sony vindt Bungie-deal beter dan Microsoft&#8217;s Activision-deal</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-vindt-bungie-deal-beter-dan-microsofts-activision-deal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie toont The Final Shape en meer tijdens de Destiny 2 Showcase</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-toont-the-final-shape-en-meer-tijdens-de-destiny-2-showcase/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-toont-the-final-shape-en-meer-tijdens-de-destiny-2-showcase/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 01:22:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=597407</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie organiseert op dinsdag 22 augustus de jaarlijkse Destiny 2 Showcase. Tijdens het online evenement worden meer details onthuld over de aankomende uitbreiding genaamd The Final Shape, Season 22, de volgende terugkerende raid en meer. De pre-show begint om 17.00 uur lokale tijd, gevolgd door de Showcase om 18.00 uur. Na de Showcase vindt er een live [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-toont-the-final-shape-en-meer-tijdens-de-destiny-2-showcase/">Bungie toont The Final Shape en meer tijdens de Destiny 2 Showcase</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie organiseert op dinsdag 22 augustus de jaarlijkse <a href="https://www.destinythegame.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Destiny 2</em> Showcase</a>. Tijdens het online evenement worden meer details onthuld over de aankomende uitbreiding genaamd The Final Shape, Season 22, de volgende terugkerende raid en meer. De pre-show begint om 17.00 uur lokale tijd, gevolgd door de Showcase om 18.00 uur. Na de Showcase vindt er een live post-show plaats middels een roundtable-gesprek. Hierin gaat het over wat mensen kunnen verwachten in het komende jaar van <em>Destiny</em>. Bungie heeft een <a href="https://youtu.be/kzN9mwTvxbQ" target="_blank" rel="noopener">speciale trailer</a> met reacties van spelers op het verhaal van <em>Destiny</em> uitgebracht om fans alvast te enthousiasmeren.</p>
<p><strong>Exclusief embleem via Twitch Drops</strong><br />
Bungie heeft Twitch Drops ingeschakeld voor iedereen die op <a href="http://twitch.tv/bungie" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> kijkt. Kijkers kunnen een exclusief embleem krijgen als ze in totaal 30 minuten kijken tussen het begin van de Showcase tot het einde van de post-show.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-toont-the-final-shape-en-meer-tijdens-de-destiny-2-showcase/">Bungie toont The Final Shape en meer tijdens de Destiny 2 Showcase</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-toont-the-final-shape-en-meer-tijdens-de-destiny-2-showcase/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie en Destiny 2 bekroond met eervolle Accessibility Award tijdens Games for Change Festival 2023</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-en-destiny-2-bekroond-met-eervolle-accessibility-award-tijdens-games-for-change-festival-2023/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-en-destiny-2-bekroond-met-eervolle-accessibility-award-tijdens-games-for-change-festival-2023/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2023 07:10:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=597110</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie en Destiny 2 hebben de Accessibility Award in de wacht gesleept tijdens het 20ste jubileum van het Games for Change Festival in het Times Center, New York. Deze prijs wordt uitgereikt aan een game of studio die aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt op het gebied van de toegankelijkheid van games, met als doel meer inclusief te zijn. De Accessibility at [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-en-destiny-2-bekroond-met-eervolle-accessibility-award-tijdens-games-for-change-festival-2023/">Bungie en Destiny 2 bekroond met eervolle Accessibility Award tijdens Games for Change Festival 2023</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie en <em>Destiny 2</em> hebben de Accessibility Award in de wacht gesleept tijdens het 20ste jubileum van het Games for Change Festival in het Times Center, New York. Deze prijs wordt uitgereikt aan een game of studio die aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt op het gebied van de toegankelijkheid van games, met als doel meer inclusief te zijn. De <a href="https://www.bungie.net/gl/News/Article/50745" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.bungie.net/gl/News/Article/50745&amp;source=gmail&amp;ust=1690555498847000&amp;usg=AOvVaw2JhnzwunqiWP8yhDJbNW7y">Accessibility at Bungie</a> Inclusion Diversity &amp; Equity Association heeft intensief gewerkt aan het identificeren en wegnemen van barrières om ervoor te zorgen dat de games van Bungie speelbaar zijn voor iedereen.</p>
<p>Games for Change is wereldwijd de toonaangevende bepleiter van sociale impact via games en andere vormen van meeslepende media. Ze ondersteunen een diverse community van gameontwikkelaars, XR-creators, docenten en meer. Tijdens de ceremonie werden ook andere belangrijke awards uitgereikt, waaronder de Vanguard Award voor Grace Collins en de Giving Award voor DrLupo. Neem <a href="http://www.gamesforchange.org/" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://www.gamesforchange.org/&amp;source=gmail&amp;ust=1690555498847000&amp;usg=AOvVaw0jrB23wYhN6z5tFvTUf3ju">hier</a> kijkje voor meer informatie over het festival en de awards.</p>
<p>Bungie zet zich nog altijd in om meer toegankelijkheidsopties toe te voegen, zodat een breder scala aan spelers kan genieten van hun games. Dit doen ze door middel van doorlopende game-updates, uitgebreide hulpmiddelen en diepgaande communicatie. Bezoek deze <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/destiny-2-accessibility-set" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.bungie.net/7/gl/News/article/destiny-2-accessibility-sethttps://www.bungie.net/7/gl/News/article/destiny-2-accessibility-set&amp;source=gmail&amp;ust=1690555498848000&amp;usg=AOvVaw1L7YQ-DydIwQqjvIFQdyCb">website</a> voor een voorbeeld van een <em>Destiny 2</em>-update met daarbij details over de vernieuwde instellingen voor kleurenblinden en andere toegankelijkheidswijzigingen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-en-destiny-2-bekroond-met-eervolle-accessibility-award-tijdens-games-for-change-festival-2023/">Bungie en Destiny 2 bekroond met eervolle Accessibility Award tijdens Games for Change Festival 2023</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-en-destiny-2-bekroond-met-eervolle-accessibility-award-tijdens-games-for-change-festival-2023/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Voormalig EA- en Bungie-developers zetten nieuwe studio op</title>
		<link>https://evilgamerz.com/voormalig-ea-en-bungie-developers-zetten-nieuwe-studio-op/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/voormalig-ea-en-bungie-developers-zetten-nieuwe-studio-op/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 10:04:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Look North]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=596970</guid>

					<description><![CDATA[<p>Voormarlig medewerkers van Electronic Arts, Bungie en Kongerate hebben een nieuwe studio opgezet. De studio heet &#8216;Look North World&#8217; en is opgezet door Alex Seropian, Jay Pecho, Patrick Moran, Kyle Marks, Aaron Marroquin en Prashant Patil. Seropian is bekend als oprichter van Bungie. De eerste game afkomstig van de studio is Outlaw Corral, welke ontwikkelt [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/voormalig-ea-en-bungie-developers-zetten-nieuwe-studio-op/">Voormalig EA- en Bungie-developers zetten nieuwe studio op</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Voormarlig medewerkers van Electronic Arts, Bungie en Kongerate hebben een nieuwe studio opgezet. De studio heet &#8216;Look North World&#8217; en is opgezet door Alex Seropian, Jay Pecho, Patrick Moran, Kyle Marks, Aaron Marroquin en Prashant Patil. Seropian is bekend als oprichter van Bungie. De eerste game afkomstig van de studio is Outlaw Corral, welke ontwikkelt wordt op de Unreal Engine.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/voormalig-ea-en-bungie-developers-zetten-nieuwe-studio-op/">Voormalig EA- en Bungie-developers zetten nieuwe studio op</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/voormalig-ea-en-bungie-developers-zetten-nieuwe-studio-op/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft wilde SEGA en Bungie kopen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 06:24:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=596549</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft de plannen gehad om Bungie en SEGA in te lijven. Bungie werd overgenomen door Sony en SEGA is nog altijd onafhankelijk, maar dat had anders kunnen zijn. Volgens The Verge zou Phil Spencer, Microsoft&#8217;s CEO van gaming, zowel Microsoft-CEO Satya Nadella als CFO Amy Hood geschreven hebben om een ​​mogelijke overname van Sega&#8217;s [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/">Microsoft wilde SEGA en Bungie kopen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft de plannen gehad om Bungie en SEGA in te lijven. Bungie werd overgenomen door Sony en SEGA is nog altijd onafhankelijk, maar dat had anders kunnen zijn. Volgens <a href="https://www.theverge.com/2023/6/26/23774482/microsoft-sega-bungie-acquisition-targets-internal-email-xbox">The Verge</a> zou Phil Spencer, Microsoft&#8217;s CEO van gaming, zowel Microsoft-CEO Satya Nadella als CFO Amy Hood geschreven hebben om een ​​mogelijke overname van Sega&#8217;s moederbedrijf Sega Sammy&#8217;s gamestudio&#8217;s te overwegen. Het doel van de overname is om de groei van PC en Xbox Game Pass in Azië te ondersteunen. SEGA is vooral in het Oosten een belangrijke uitgever en ontwikkelaar.</p>
<p>Microsoft wilde Bungie overnemen vanwege de Destiny-franchise. SEGA was meer een strategische overname geweest om te kunnen beschikken over franchises als Yakuza, Sonic en andere reeksen, die vooral in Japan erg populair zijn. De overnames zijn er echter nooit van gekomen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/">Microsoft wilde SEGA en Bungie kopen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie kondigt nieuwe game Marathon aan &#038; Nathan Fillion keert terug naar Destiny 2</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-nieuwe-game-marathon-aan-nathan-fillion-keert-terug-naar-destiny-2/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-nieuwe-game-marathon-aan-nathan-fillion-keert-terug-naar-destiny-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2023 01:47:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=595880</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie onthulde tijdens de PlayStation Showcase een nieuwe game genaamd Marathon, een sci-fi-extraction-shooter. Het is het eerste volledig nieuwe project van de studio in meer dan tien jaar en is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S en pc met volledige cross-save en crossplay. Bungie kondigde de game aan met een eerste CGI-trailer, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-nieuwe-game-marathon-aan-nathan-fillion-keert-terug-naar-destiny-2/">Bungie kondigt nieuwe game Marathon aan &#038; Nathan Fillion keert terug naar Destiny 2</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie onthulde tijdens de PlayStation Showcase een nieuwe game genaamd <em>Marathon</em>, een sci-fi-extraction-shooter. Het is het eerste volledig nieuwe project van de studio in meer dan tien jaar en is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc met volledige cross-save en crossplay. Bungie kondigde de game aan met een eerste CGI-trailer, maar gaf daarbij nog geen releasedatum aan. De trailer gaf een glimp van de personages (in de game bekend als ‘Runners’) en de gedurfde visuele stijl.</p>
<p><em>Marathon</em> is een op PvP gerichte extraction-shooter op de mysterieuze planeet Tau Ceti IV. Spelers kruipen in de huid van Runners, cybernetische huurlingen die zijn ontworpen om de harde omgeving van de planeet te overleven en de verloren kolonie Tau Ceti te verkennen. Spelers gaan solo of in een groep van drie op zoek naar mysterieuze buitenaardse artefacten, waardevolle loot en nieuwe wapens en gear die ze aan hun collectie kunnen toevoegen.</p>
<p><em>&#8220;Marathon is het begin van een geweldige reis voor Bungie. Een reis die is geïnspireerd door de legendarische geschiedenis van onze studio en die tegelijkertijd de toekomst met verve tegemoet treedt&#8221;,</em> zegt <em>Marathon</em> General Manager Scott Taylor. <em>&#8220;We nemen alle lessen die we hebben geleerd van meer dan 30 jaar verbazingwekkende werelden en innovatieve PvP-ervaringen creëren en verwerken die in een game dat eruitziet, klinkt én speelt als iets wat Bungie nog nooit heeft gemaakt.&#8221;</em></p>
<p><strong>Eerste ViDoc </strong><em><strong>Marathon</strong></em><strong><br />
</strong>Na de onthulling werkten kijkers samen om aanwijzingen te analyseren en te delen, waardoor een netwerk van op lore geïnspireerde geheimen werd ontdekt. Door deze ontdekking publiceerde Bungie de eerste ViDoc van <em>Marathon</em> getiteld &#8216;Somewhere in the Heavens&#8217;. Naast de ViDoc zijn er nog meer geheimen te ontdekken. Kijk voor meer informatie over <em>Marathon</em> op Bungie’s <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/slrecap">officiële blog</a> of kijk op <a href="http://www.marathonthegame.com">www.marathonthegame.com</a>.</p>
<p><strong><em>Destiny 2: The Final Shape</em></strong><strong><br />
</strong>Bungie kondigde vandaag ook aan dat acteur Nathan Fillion terugkeert in zijn rol als fan-favoriet personage Cayde-6 in het <em>Destiny-</em>universum. De legendarische Hunter zat kort in een teaser-video voor de volgende <em>Destiny 2-</em>uitbreiding, genaamd <a href="https://youtu.be/essYwdZgxN0"><em>Destiny 2: The Final Shape</em></a>.</p>
<p>De tienjarige reis van <em>Destiny</em>&#8216;s Light &amp; Darkness-saga nadert zijn epische einde. Op 22 augustus laat Bungie tijdens het <em>Destiny</em> Showcase-evenement de eerste details zien van wat je kunt verwachten. Tijdens deze showcase tonen de ontwikkelaars van Bungie meer van <em>The Final Shape</em> en geven ze een vooruitblik op de toekomst van <em>Destiny 2</em>. Fans kunnen het evenement volgen op de officiële <em>Destiny</em> <a href="http://www.twitch.tv/Bungie">Twitch</a>&#8211; en <a href="http://www.youtube.com/DestinyTheGame">YouTube</a>-kanalen.</p>
<p><em>&#8220;Dit is een heugelijk moment voor Bungie, nu we onze evolutie naar een multi-game-studio voortzetten,&#8221;</em> aldus Bungie CEO Pete Parsons. <em>&#8220;Meer dan dertig jaar passie voor het maken van de mooiste games heeft ons hierheen geleid en zal ons naar de toekomst stuwen. We hebben een enorme hoeveelheid werk voor de boeg, waaronder het verder uitbouwen van ons Marathon-ontwikkelteam en het jarenlang ondersteunen van Destiny. Met onze partners bij PlayStation werken we aan het verwezenlijken van onze gedurfde visie als een echt entertainmentbedrijf, terwijl we nooit onze kernmissie vergeten: werelden bouwen die vriendschap inspireren.&#8221;</em></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-nieuwe-game-marathon-aan-nathan-fillion-keert-terug-naar-destiny-2/">Bungie kondigt nieuwe game Marathon aan &#038; Nathan Fillion keert terug naar Destiny 2</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-kondigt-nieuwe-game-marathon-aan-nathan-fillion-keert-terug-naar-destiny-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie werkt aan nieuw live service project</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-werkt-aan-nieuw-live-service-project/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-werkt-aan-nieuw-live-service-project/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2023 11:03:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=592936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie, developer van Destiny 2, werkt aan een nieuwe live service game. De titel is nog niet aangekondigd dus is het nog onduidelijk om wat voor game het gaat. Bungie zou samen met Sony werken in ieder geval, zo lezen we via een job posting voor een systems designer. Ook is men op zoek naar [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-werkt-aan-nieuw-live-service-project/">Bungie werkt aan nieuw live service project</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie, developer van Destiny 2, werkt aan een nieuwe live service game. De titel is nog niet aangekondigd dus is het nog onduidelijk om wat voor game het gaat. Bungie zou samen met Sony werken in ieder geval, zo lezen we via een <a href="https://attackofthefanboy.com/news/bungie-job-listings-reveal-an-unannounced-live-service-project-in-the-works/">job posting</a> voor een systems designer. Ook is men op zoek naar een Systems Designer die aan een project wil meewerken waarin &#8216;progressie&#8217;, &#8216;live events&#8217; en meer aan bod komen. Eerder was er al een job posting waaruit zou blijken dat het gaat om een third person actie game die gebruik maakt van de Tiger Engine. Details zijn er verder nog niet.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-werkt-aan-nieuw-live-service-project/">Bungie werkt aan nieuw live service project</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-werkt-aan-nieuw-live-service-project/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony rondt overname van Bungie af</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-rondt-overname-van-bungie-af/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-rondt-overname-van-bungie-af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2022 11:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=583317</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony heeft de overname van ontwikkelaar Bungie officieel afgerond. De overname werd op 31 januari van dit jaar aangekondigd. Daarmee heeft Sony dus de mogelijkheid om games te laten ontwikkelen door Bungie voor Sony-platformen. In een Tweet laat Bungie weten trots te zijn op de samenwerking. Bungie kennen we vooral van de Halo-games en de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-rondt-overname-van-bungie-af/">Sony rondt overname van Bungie af</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony heeft de overname van ontwikkelaar Bungie officieel afgerond. De overname werd op 31 januari van dit jaar <a href="https://evilgamerz.com/sony-slaat-terug-en-koopt-bungie-over/">aangekondigd</a>. Daarmee heeft Sony dus de mogelijkheid om games te laten ontwikkelen door Bungie voor Sony-platformen. In een <a href="https://twitter.com/Bungie/status/1547990161517973519">Tweet</a> laat Bungie weten trots te zijn op de samenwerking. Bungie kennen we vooral van de Halo-games en de Destiny-titels die erg succesvol waren. Wat men in de planning heeft staan vooralsnog is niet bekend.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-rondt-overname-van-bungie-af/">Sony rondt overname van Bungie af</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-rondt-overname-van-bungie-af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie viert Bungie Day</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bungie-viert-bungie-day/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bungie-viert-bungie-day/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2022 06:11:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=583071</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie Day is een jaarlijks feest dat in het leven is geroepen door de wereldwijde community van Bungie. Vandaag viert Bungie deze dag met nieuwe merch en kortingen tot maar liefst 50% in de Bungie Store, een samenwerking met negen cosplayers (waaronder één Nederlander) en het Bungie Day Giving Festival. The Witch Queen-cosplay Bungie heeft [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-viert-bungie-day/">Bungie viert Bungie Day</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie Day is een jaarlijks feest dat in het leven is geroepen door de wereldwijde community van Bungie. Vandaag viert Bungie deze dag met nieuwe merch en kortingen tot maar liefst 50% in de Bungie Store, een samenwerking met negen cosplayers (waaronder één Nederlander) en het Bungie Day Giving Festival.</p>
<p><strong>The Witch Queen-cosplay</strong><br />
Bungie heeft een wereldwijde samenwerking met negen cosplayers opgezet die hun interpretaties van Savathûn laten zien. Savathûn is het titulaire personage van The Witch Queen, de <a href="https://www.bungie.net/7/en/Destiny/WitchQueen" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nieuwste uitbreiding</a> van Destiny 2. Willow Creative, een Nederlandse cosplayer, heeft ook haar interpretatie van het belangrijke personage uit de game tot leven gebracht. Haar eindresultaat en dat van alle anderen is te zien in de <a href="https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/51513" target="_blank" rel="noopener noreferrer">officiële blogpost</a> van Bungie.</p>
<p><strong>NERF LMTD Destiny 2 Gjallarhorn Blaster</strong><br />
Spelers die de Gjallarhorn Rocket Launcher hebben bemachtigd door het voltooien van de quest in de<em> Destiny 2: Bungie 30th Anniversary Pack</em> kunnen nu de <a href="https://bungiestore.com/bungie-rewards-nerf-lmtd-destiny-gjallarhorn-blaster" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NERF LMTD Destiny 2 Gjallarhorn Blaster</a> pre-orderen*. Bekijk <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ljNoVmeXW-s" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hier</a> de Gjallarhorn Sizzle video.</p>
<p>Bij aankoop van een select aantal items in de Bungie Store tot 13 juli ontvangen spelers het nieuwe Heritage Eternal-embleem. Nieuwe items in store bevatten onder andere:</p>
<ul>
<li>Gjallarhorn-themed Community Artist Series-collectie</li>
<li>Hive Worm Plush, nu beschikbaar als pre-order</li>
<li>Kortingen op Steam-codes voor <em>Destiny 2</em>-uitbreidingen en pakketten.</li>
</ul>
<p><strong>Bungie Day Giving Festival</strong><br />
Het <a href="http://www.bungiedaygivingfestival.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bungie Day Giving Festival</a> is nu beschikbaar tot 20 juli. Meer dan 50 leden van de Bungie Community hosten livestreams om geld op te halen voor de Bungie Foundation. Deze donaties worden gebruikt voor humanitaire hulp en sociale inclusiviteit en diversiteit. Bovendien krijgen kinderen hulp bij hun gezondheid en welzijn. Spelers kunnen doneren door nieuwe cosmetics te ontgrendelen in <em>Destiny 2</em>.</p>
<p>De Bungie Foundation heeft de krachten gebundeld met Make-A-Wish en helpt bij het vervullen van levensveranderende wensen voor kinderen met een levensbedreigende ziekte. Spelers kunnen tot het einde van seizoen 17 (22 augustus) de Loyal Companion-emote kopen in de Eververse store. Deze companion emote is geïnspireerd op de wens van Cristian, die zijn hond Artemis wilde vereeuwigen in Destiny. Spelers kunnen bovendien ook een pluche-versie van Prime-40&#8217;s Artemis kopen in de Bungie Store. Alle opbrengsten van de Loyal Companion-emote en de Artemis-pluche gaan naar de Bungie Foundation.</p>
<p>Voor meer informatie over <em>Destiny 2</em>, de Bungie Foundation en additionele assets ga naar de <a href="https://press.bungie.com/en-AU/Destiny-2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bungie Press Portal</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bungie-viert-bungie-day/">Bungie viert Bungie Day</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bungie-viert-bungie-day/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Season of the Haunted vanaf vandaag beschikbaar in Destiny 2</title>
		<link>https://evilgamerz.com/season-of-the-haunted-vanaf-vandaag-beschikbaar-in-destiny-2/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/season-of-the-haunted-vanaf-vandaag-beschikbaar-in-destiny-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2022 09:06:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=581826</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bungie lanceert vandaag Season of the Haunted voor Destiny 2. Hierin keren spelers terug naar het beruchte en corrupte ruimteschip van Calus genaamd de Leviathan. Guardians worden geconfronteerd met hun ergste nachtmerries, gaan aan de slag met Solar 3.0, krijgen toegang tot nieuwe activiteiten en hebben de mogelijkheid om een scythe te dragen. Season of [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/season-of-the-haunted-vanaf-vandaag-beschikbaar-in-destiny-2/">Season of the Haunted vanaf vandaag beschikbaar in Destiny 2</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie lanceert vandaag <a href="https://www.bungie.net/7/en/Seasons/SeasonOfTheHaunted" target="_blank" rel="noopener">Season of the Haunted</a> voor Destiny 2. Hierin keren spelers terug naar het beruchte en corrupte ruimteschip van Calus genaamd de Leviathan. Guardians worden geconfronteerd met hun ergste nachtmerries, gaan aan de slag met Solar 3.0, krijgen toegang tot nieuwe activiteiten en hebben de mogelijkheid om een scythe te dragen. Season of the Haunted duurt tot 23 augustus.</p>
<p>De Leviathan was ooit een symbool van ultieme luxe, maar keert nu gecorrumpeerd en vervallen terug om contact te maken met het slapende Pyramideschip bij de maan. Terwijl de verbinding met de Piramide tot stand komt, ontwaken er nachtmerries uit het verleden die er alles aan doen om er voor te zorgen dat niemand tussenbeide kan komen.</p>
<p>Season of the Haunted bevat nieuwe activiteiten en content voor alle spelers:</p>
<ul>
<li><strong>Nightmare Containment (gratis voor alle spelers)</strong> &#8211; Het kwaad resoneert in de romp van het schip van Calus. Roep de nachtmerries op en zuiver ze met vuur.</li>
<li><strong>Sever</strong> &#8211; Navigeer door de labyrintische onderbuik van de Leviathan, ontdek de waarheid achter het sinistere plan van Calus en verbreek de nachtmerries die hij onder controle heeft.</li>
<li><strong>Solar 3.0 (gratis voor alle spelers)</strong> &#8211; De Solar-subklasse heeft een compleet nieuw ontwerp gekregen en bevat nu ook het aanpasbare Aspects- en Fragments-systeem. Ontwaak het vuur van je creativiteit, ontdek nieuwe builds en bewijs dat er nooit een slecht moment is om vuur met vuur te bestrijden.</li>
<li><strong>Trespasser Exotic Sidearm (gratis voor alle spelers)</strong> &#8211; De Shiro-4 keert terug uit de originele Destiny en laat de bliksem flitsen door het aangetaste goud van de Leviathan. Spelers met een Season Pass kunnen dit wapen direct vrijspelen.</li>
<li>Nieuwe Season Pass, gear, mods, bijgewerkt Solstice-evenement en meer!</li>
</ul>
<p><strong>Nieuwe dungeon</strong><br />
Aanstaande vrijdag wordt een nieuwe dungeon gelanceerd. Spelers die The Witch Queen Deluxe Edition bezitten kunnen de nieuwe dungeon direct spelen, evenals een nieuwe dungeon in seizoen 19. Spelers zonder Deluxe Edition kunnen een The Witch Queen Dungeon Key kopen voor 2.000 Silver. Deze geeft ook toegang tot beide dungeons.</p>
<p>De geheimen van de nieuwe dungeon zijn nog niet onthuld, maar spelers kunnen onder andere een nieuwe Legendary armor set, Legendary wapens, een Exotic wapen + catalyst en meer verwachten.</p>
<p><strong>Season of the Haunted Silver Bundle</strong><br />
Vanaf het nieuwe seizoen is de Season of the Haunted Silver Bundle verkrijgbaar in de Eververse store. Spelers krijgen hiermee de Paper Windmill emote en 1700 Silver (1.000 + 700 bonus Silver). Met Silver kunnen spelers seizoenen, cosmetics en meer kopen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/season-of-the-haunted-vanaf-vandaag-beschikbaar-in-destiny-2/">Season of the Haunted vanaf vandaag beschikbaar in Destiny 2</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/season-of-the-haunted-vanaf-vandaag-beschikbaar-in-destiny-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
