<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bioware Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/bioware/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/bioware/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 17:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Bioware Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/bioware/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bioware-medewerker start nieuwe studio op</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-medewerker-start-nieuwe-studio-op/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-medewerker-start-nieuwe-studio-op/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 04:58:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er is een nieuwe studio opgericht genaamd &#8216;Studio Reset&#8217;. De developer bestaat uit onder andere een medewerker die nauw betrokken was bij Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark en Anthem. Momenteel werkt het aan een supernatural mystery game. De developer geeft aan dat het kleinere games zal maken qua design. Het zal dus geen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-medewerker-start-nieuwe-studio-op/">Bioware-medewerker start nieuwe studio op</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Er is een nieuwe studio opgericht genaamd &#8216;Studio Reset&#8217;. De developer bestaat uit onder andere een medewerker die nauw betrokken was bij Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark en Anthem. Momenteel werkt het aan een supernatural mystery game. De developer geeft aan dat het kleinere games zal maken qua design. Het zal dus geen AAA-games betreffen met immens grote spelwerelden. Wel laat men weten dat het originele games wil maken. Kris Schoneberg vertelt:</p>
<blockquote><p>We zijn geïnteresseerd in mysteries die de speler vertrouwen. Een goed mysterie moet je het gevoel geven dat je slim bent, niet dat je in de war raakt. Met Parallax Deduction willen we spelers laten begrijpen dat perspectief onderdeel is van het bewijsmateriaal. Wie de zaak onderzoekt, doet ertoe, want elke onderzoeker brengt zijn eigen expertise, achtergrond, instincten en blinde vlekken mee. We willen dat Studio Reset bekendstaat om games over vreemde plekken, verborgen verhalen en de nieuwsgierige personages die gedreven worden om ze te ontrafelen. Visueel bouwen we aan een wereld die prachtig, ongemakkelijk en op een verkeerde manier vertrouwd aanvoelt. Zo&#8217;n plek waar het gewone iets lijkt te verbergen.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-medewerker-start-nieuwe-studio-op/">Bioware-medewerker start nieuwe studio op</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-medewerker-start-nieuwe-studio-op/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware geeft statusupdate over Mass Effect-sequel</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-geeft-statusupdate-over-mass-effect-sequel/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-geeft-statusupdate-over-mass-effect-sequel/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 09:26:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=618072</guid>

					<description><![CDATA[<p>De volgende Mass Effect game werd in 2020 aangekondigd maar sindsdien hebben we maar weinig gehoord omtrent de sequel binnen de franchise. Inmiddels heeft Bioware producer Mike Gamble gezegd via de N7 Day blog post dat het spel nog altijd in ontwikkeling is. Hij zegt dat hij wil beginnen om dit duidelijk te maken. EA [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-geeft-statusupdate-over-mass-effect-sequel/">Bioware geeft statusupdate over Mass Effect-sequel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De volgende Mass Effect game werd in 2020 aangekondigd maar sindsdien hebben we maar weinig gehoord omtrent de sequel binnen de franchise. Inmiddels heeft Bioware producer Mike Gamble gezegd via de <a href="https://blog.bioware.com/2025/11/07/n7-day-2025/">N7 Day blog post</a> dat het spel nog altijd in ontwikkeling is. Hij zegt dat hij wil beginnen om dit duidelijk te maken. EA en Bioware zijn dan ook gecommitteerd om er een groot succes van te maken. Een releasedatum is er echter nog niet.</p>
<blockquote><p>De waarheid is dat de afgelopen jaren ongelooflijk druk zijn geweest bij BioWare. Maar momenteel is het team helemaal gefocust op Mass Effect. We hebben een groot universum te bestrijken, veel functies te ontwikkelen en veel romances te ontrafelen. We zijn enthousiast over wat we aan het bouwen zijn, en we beloven jullie: als we er klaar voor zijn, zal het heel leuk zijn om te laten zien. Tot die tijd, bedankt voor jullie geduld, want jullie zijn allemaal nieuwsgierig en ik zie dat jullie zoeken naar geheime betekenissen in mijn tweets.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>De Mass Effect-franchise draait om een sterrenreizend universum waarin de mensheid haar plaats probeert te vinden tussen talloze buitenaardse beschavingen. Je speelt meestal als Commander Shepard, een leider die balanceert tussen diplomatie, technologie en pure durf terwijl een oud, kosmisch gevaar de hele melkweg wil resetten alsof alles slechts een bordspel was. Wat de serie bijzonder maakt, is hoe je keuzes blijven nagalmen; personages herinneren zich wat je hebt gedaan, werelden veranderen blijvend en allianties hangen soms aan één zin of gebaar. Het voelt alsof je niet alleen een verhaal volgt, maar ernaast staat, het meevormt, soms zelfs omver duwt.</p>
<p>Na de originele trilogie kwam Mass Effect: Andromeda, dat een nieuwe regio van de kosmos verkende waar pioniers hoopten op een frisse start. De ontvangst was gemengd, maar het idee van avonturieren aan de rand van het onbekende bleef aantrekkelijk. De franchise leeft verder door fans die discussiëren over hun favoriete squadleden, morele dilemma’s en welke romanceroute nu eigenlijk het moment oplevert. En ergens, in de achtergrond, is de belofte van een nieuw deel dat weer zal proberen die tintelende interstellaire vonk terug te brengen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-geeft-statusupdate-over-mass-effect-sequel/">Bioware geeft statusupdate over Mass Effect-sequel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-geeft-statusupdate-over-mass-effect-sequel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare viert Dragon Age Day met lancering losstaande Character Creator</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-viert-dragon-age-day-met-lancering-losstaande-character-creator/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-viert-dragon-age-day-met-lancering-losstaande-character-creator/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2024 05:21:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: The Veilguard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=609789</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en BioWare hebben vandaag wederom wat te vieren, namelijk Dragon Age Day. Ze maken van deze gelegenheid gebruik om de fans te verrassen met nieuwe content voor Dragon Age: The Veilguard, waaronder een op zichzelf staande Character Creator van de game. Deze is nu beschikbaar voor alle platforms. Daarnaast heeft BioWare een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-viert-dragon-age-day-met-lancering-losstaande-character-creator/">BioWare viert Dragon Age Day met lancering losstaande Character Creator</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en BioWare hebben vandaag wederom wat te vieren, namelijk Dragon Age Day. Ze maken van deze gelegenheid gebruik om de fans te verrassen met nieuwe content voor <em>Dragon Age: The Veilguard</em>, waaronder een op zichzelf staande Character Creator van de game. Deze is nu beschikbaar voor alle platforms.</p>
<p>Daarnaast heeft BioWare een key visual gemaakt met een aantal van hun favoriete Rook-personages die door fans zijn ingezonden, gloednieuwe key art onthuld ter ere van de Hero of the Veilguard, een gloednieuwe patch uitgebracht en nog veel meer.</p>
<p>Lees het officiële <a title="Blogbericht" href="https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/da-day-2024?isLocalized=true" target="_blank" rel="noopener">blogbericht</a> voor meer informatie over Dragon Age Day of volg <em>Dragon Age: The Veilguard</em> op <a href="https://www.facebook.com/dragonage" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://discord.gg/BioWare" target="_blank" rel="noopener">Discord</a>, <a href="https://www.tiktok.com/@electronicarts" target="_blank" rel="noopener">TikTok</a>, <a href="https://www.tumblr.com/bioware" target="_blank" rel="noopener">Tumblr</a>, <a href="https://www.instagram.com/dragonagegame" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>, <a href="https://x.com/dragonage" target="_blank" rel="noopener">X</a> en <a href="https://www.youtube.com/@dragonage" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a> om op de hoogte te blijven van de nieuwste updates.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-viert-dragon-age-day-met-lancering-losstaande-character-creator/">BioWare viert Dragon Age Day met lancering losstaande Character Creator</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-viert-dragon-age-day-met-lancering-losstaande-character-creator/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Bioware heeft derde project in de maak&#8221;</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-heeft-derde-project-in-de-maak/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-heeft-derde-project-in-de-maak/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 09:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=603860</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware heeft momenteel Mass Effect 4 en Dragon Age: Dreadwolf in de steigers staan maar er zou een derde project in de maak kunnen zijn. Uit een recente vacature lezen we dat de studio aan een onaangekondigd project werkt. De Gamerant meldt dat Bioware de vacature op LinkedIn heeft geplaatst. Men is daarbij op zoek [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-heeft-derde-project-in-de-maak/">&#8220;Bioware heeft derde project in de maak&#8221;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware heeft momenteel Mass Effect 4 en Dragon Age: Dreadwolf in de steigers staan maar er zou een derde project in de maak kunnen zijn. Uit een recente vacature lezen we dat de studio aan een onaangekondigd project werkt.</p>
<p>De <a href="https://gamerant.com/bioware-new-game-hint-job-listing/">Gamerant</a> meldt dat Bioware de vacature op LinkedIn heeft geplaatst. Men is daarbij op zoek naar een development manager. Men laat daarin weten dat de manager rond de 2 of 3 projecten moet coördineren. Onder die projecten vallen onder andere de nieuwe Mass Effect en Dragon Age. Wat het derde project is, is onduidelijk. Verdere details zijn dan ook niet bekend gemaakt.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-heeft-derde-project-in-de-maak/">&#8220;Bioware heeft derde project in de maak&#8221;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-heeft-derde-project-in-de-maak/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware ontslaat mensen en focust zich op Mass Effect en Dragon Age</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-ontslaat-mensen-en-focust-zich-op-mass-effect-en-dragon-age/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-ontslaat-mensen-en-focust-zich-op-mass-effect-en-dragon-age/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 05:06:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=596611</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware heeft bekend gemaakt dat het een onbekend aantal mensen op straat zet en dat het een &#8216;hernieuwde&#8217; focus heeft op Dragon Age Dreadwolf en de volgende Mass Effect-game. De developer zet de MMORPG Star Wars: Old Republic nu enigszins aan de kant om de focus te weerleggen naar nieuwe projecten. In een blogpost maakt [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-ontslaat-mensen-en-focust-zich-op-mass-effect-en-dragon-age/">Bioware ontslaat mensen en focust zich op Mass Effect en Dragon Age</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware heeft bekend gemaakt dat het een onbekend aantal mensen op straat zet en dat het een &#8216;hernieuwde&#8217; focus heeft op Dragon Age Dreadwolf en de volgende Mass Effect-game. De developer zet de MMORPG Star Wars: Old Republic nu enigszins aan de kant om de focus te weerleggen naar nieuwe projecten. In een <a href="https://blog.bioware.com/2023/06/27/bright-future-for-swtor/">blogpost</a> maakt Keith Kanneg, executive producer, dit bekend.</p>
<p>Sommige rollen binnen het bedrijf worden stopgezet waardoor er enkele mensen op straat komen te staan. Daarnaast worden er mensen van project gewisseld om zich te focussen op bepaalde games. Waar mogelijk worden de mensen die weg moeten binnen EA verder aan een baan geholpen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-ontslaat-mensen-en-focust-zich-op-mass-effect-en-dragon-age/">Bioware ontslaat mensen en focust zich op Mass Effect en Dragon Age</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-ontslaat-mensen-en-focust-zich-op-mass-effect-en-dragon-age/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Electronic Arts en BioWare brengen een ode aan alles wat met Dragon Age te maken heeft</title>
		<link>https://evilgamerz.com/electronic-arts-en-bioware-brengen-een-ode-aan-alles-wat-met-dragon-age-te-maken-heeft/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/electronic-arts-en-bioware-brengen-een-ode-aan-alles-wat-met-dragon-age-te-maken-heeft/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2021 23:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=573051</guid>

					<description><![CDATA[<p>De dag om iedereen te bedanken is gekomen! BioWare vindt het geweldig dat fans elk jaar Dragon Age Day vieren en waardeert iedereen die dat doet. Dragon Age Day werd officieus gelanceerd door fans, voor fans, in de herfst van 2018 door Teresa Murguia, met een klein team van oprichters waaronder ook Angela Mitchell, Savvy B. en [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/electronic-arts-en-bioware-brengen-een-ode-aan-alles-wat-met-dragon-age-te-maken-heeft/">Electronic Arts en BioWare brengen een ode aan alles wat met Dragon Age te maken heeft</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De dag om iedereen te bedanken is gekomen! BioWare vindt het geweldig dat fans elk jaar Dragon Age Day vieren en waardeert iedereen die dat doet. Dragon Age Day werd officieus gelanceerd door fans, voor fans, in de herfst van 2018 door Teresa Murguia, met een klein team van oprichters waaronder ook Angela Mitchell, Savvy B. en Alistair SM James, plus de voormalige deelnemers Ghil Dirthalen en Andrastini. De waardering voor het team achter Dragon Age Day, die de community keer op keer samenbrengt en tegelijkertijd inclusiviteit en toegankelijkheid ondersteunt met een bijdrage aan <a href="https://ablegamers.org/">Able Gamers</a>, is enorm!</p>
<p>In die geest brengt BioWare een ode aan de geweldige community door unieke en fantasierijke bijdragen van fans in de schijnwerpers te zetten. Zo worden er de hele dag ongelooflijke originele creaties getoond op <a href="https://twitter.com/bioware">social media</a>, nieuwe Dragon Age-merchandise items uitgebracht op <a href="https://direct.darkhorse.com/collections/dragon-age">Dark Horse Direct</a>, <a href="https://www.gamingheads.com/licenses/dragon-age.html">Gaming Heads</a> en de <a href="https://gear.bioware.com/">BioWare Gear Store</a>, en talloze cadeaubonnen weggegeven. Kans maken om te winnen doe je door je berichten te markeren met #BioWareGiveaway op Twitter. Apex Legends doet ook mee: met de Highland Ravager Weapon Charm die is gebaseerd op Dragon Age, en die tussen 2 december 2021 en 4 januari 2022 beschikbaar is voor EA Play-leden.</p>
<p>Daarnaast organiseert het team van Dragon Age Day diverse evenementen: liefdadigheidsveilingen met items van Dragon Age-fanartiesten, Twitch Livestreams met schrijf-, teken- en meme-uitdagingen, en video&#8217;s met persoonlijke inzichten van de Dragon Age-fancommunity (de vraag van dit jaar: &#8220;Wie is je favoriete Dragon Age-metgezel/personage, en waarom?&#8221;). De volledige lijst met activiteiten vind je <a href="http://dragonageday.com/">hier</a>.</p>
<p>BioWare staat continu versteld van de gepassioneerde, gevarieerde, inspirerende en creatieve community die de ontwikkelaar vergezeld in het land van Thedas. Van boeiende fan-fictie, schitterende personage-illustraties en geavanceerde cosplay tot thematische bruiloften, verjaardagen, tatoeages en zelfs babynamen: de wereld van Dragon Age is boven de games uitgestegen en is een eigen leven gaan leiden dat door fans massaal wordt belichaamd. Het ontwikkelingsteam is vereerd door de manier waarop de wereld wordt gevierd, kan de fans niet genoeg bedanken voor de doorlopende steun en liefde voor de franchise, en geeft aan toegewijd te zijn om nieuwe werelden, personages en verhalen te maken die de fans kunnen verkennen.</p>
<p>Over het bouwen van nieuwe werelden en verhalen gesproken: BioWare laat weten dat ze nog steeds hard bezig met het creëren van de volgende singleplayer-ervaring voor Dragon Age. Volgend jaar vertellen ze uitgebreid waar ze aan werken, maar tot die tijd kunnen fans genieten van <a href="https://www.ea.com/nl-nl/games/dragon-age/dragon-age-day">twee nieuwe korte verhalen</a> uit de wereld van Dragon Age!</p>
<p>Vergeet ook niet om Dragon Age te volgen op <a href="https://twitter.com/dragonage">Twitter</a>, <a href="https://www.instagram.com/dragonagegame/">Instagram</a> of <a href="https://www.youtube.com/c/dragonageofficial">YouTube</a>, of bezoek <a href="https://www.ea.com/games/dragon-age">https://www.ea.com/games/dragon-age</a> voor de nieuwste updates.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/electronic-arts-en-bioware-brengen-een-ode-aan-alles-wat-met-dragon-age-te-maken-heeft/">Electronic Arts en BioWare brengen een ode aan alles wat met Dragon Age te maken heeft</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/electronic-arts-en-bioware-brengen-een-ode-aan-alles-wat-met-dragon-age-te-maken-heeft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mass Effect Legendary Edition</title>
		<link>https://evilgamerz.com/mass-effect-legendary-edition/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/mass-effect-legendary-edition/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kont]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 May 2021 18:23:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect Legendary]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=568407</guid>

					<description><![CDATA[<p>Als er één woord vaker gebruikt is in gamersland dan het woord &#8220;corona” de afgelopen anderhalf jaar dan is het wel &#8220;remake”. Het bijna misbruiken van de nostalgische gevoelens van gamers heeft wisselend succes gehad met als absoluut dieptepunt Warcraft 3. De angst was dan ook groot toen EA en BioWare de Mass Effect Legendary [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/mass-effect-legendary-edition/">Mass Effect Legendary Edition</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Als er één woord vaker gebruikt is in gamersland dan het woord &#8220;corona” de afgelopen anderhalf jaar dan is het wel &#8220;remake”. Het bijna misbruiken van de nostalgische gevoelens van gamers heeft wisselend succes gehad met als absoluut dieptepunt Warcraft 3. De angst was dan ook groot toen EA en BioWare de Mass Effect Legendary Edition aankondigde, want waarom zouden ze het risico nemen om deze geliefde serie aan te raken en het net zo te verpesten als Blizzard heeft gedaan met zijn Warcraft. Met de belofte van diverse grafische en gameplay verbeteringen in combinatie met (bijna) alle DLC zou dit een pakket worden om niet te mogen missen, maar is dat ook zo? Het antwoord op deze vraag bezorgt me zowel een lach op mijn gezicht als een traan op mijn wang.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-568408 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2-1067x600.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-2-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Het begin</strong></p>
<p>Maar eerst beginnen we bij het begin. Het eerste deel van Mass Effect stamt alweer uit 2007 en zette de game wereld op zijn kop. BioWare zette een science fiction wereld neer vol met gigantische sterrenstelsels, buitenaardse rassen, de bijbehorende politieke spelletjes en een ijzersterkte verhaallijn waardoor je helemaal werd meegezogen in de avonturen van Commander Shepard en zijn team. De keuzevrijheid die je werd voorgeschoteld was van een andere planeet, net zoals het knappe schrijfwerk van de vele karakters die je tegenkwam. Het complete verhaal is vrij complex maar het komt erop neer dat jij de grote held bent die een mythisch buitenaards ras moet tegenhouden dat erop uit is om het hele universum te vernietigen. Maar voordat je dit avontuur aangaat moet je eerste jouw eigen Shepard creëren. De Mass Effect trilogie is namelijk behalve een shooter ook deels RPG dus het kiezen van een uiterlijk en een class is één van je eerste taken. In totaal kan je kiezen uit zes classes: Adept, Soldier, Engineer, Vanguard, Sentinel en Infiltrator. Elk class heeft zijn eigen specialiteit wat je dus meer dan genoeg keuze geeft om de Shepard te maken die het best bij jouw speelstijl past. Elke class geeft je toegang tot verschillende vaardigheden om jou en je teamgenoten te helpen in de vele vuurgevechten. Als Engineer kan je je teamgenoten healen en de Vanguard maakt juist veel gebruik van schilden om zichzelf te beschermen. Door de verschillende delen heen zijn er wat classes bij gekomen en weer uit gehaald maar het idee blijft hetzelfde. Een ander onderdeel van een RPG is het oppakken van loot en daar word je mee doodgegooid. Het ene na het andere wapen pak je op om zelf te gebruiken, te verkopen of omsmelten naar materialen om wapens en upgrades van te maken.</p>
<p><strong>Technisch herboren</strong></p>
<p>Omdat Mass Effect al zo oud is en ondertussen echt al is achterhaald qua graphics en gameplay elementen was het logisch dat dit deel in de Legendary Edition verreweg het meeste werk heeft gekregen. Vele technische aspecten zijn onder handen genomen, denk hierbij aan het moderniseren van de HUD, verbeterde controls en natuurlijk de stap naar een 4k resolutie. Met name de karakters hebben een gigantische grafische boost gekregen. Maar ook gameplay elementen zoals het weghalen van de wapenrestricties van de classes (elke class kan nu elk wapen gebruiken) en een verbetert coversysteem. Maar wanneer je deel 1 voor het eerst opstart en begint te spelen merk je dat ondanks alle verbeteringen dit toch een oud spel is. Animaties zien er soms wat vreemd uit en de controls zijn toch lang niet zo soepel als de games van tegenwoordig. Gelukkig wordt al heel snel duidelijk dat dit na een paar minuten spelen al helemaal niet meer zo erg is en je alleen maar aan het genieten bent van het verhaal, de karakters en de meest prachtige omgevingen. Toegegeven, textures zien er van dichtbij soms wel verouderd uit maar het totale plaatje is echt meer dan prima. Vooral wanneer je met het grondvoertuig Mako rondrijdt over een nieuw ontdekte planeet zijn de zonsondergangen om te smullen, tot het moment dat er een gigantische buitenaardse worm omhoogschiet en je onderschiet met groene pus. Het is nog steeds overduidelijk dat de BioWare van vroeger een meester was in het neerzetten van een spelwereld en dit is in 2021 nog steeds bijna ongeëvenaard.</p>
<p>Door al deze veranderingen komt het eerste deel een stuk dichterbij het tweede deel, dat door fans gezien wordt als de beste Mass Effect van de trilogie. Maar direct na het opstarten van Mass Effect 2 merk je meteen hoeveel soepeler dit tweede deel nog steeds is vergeleken met het eerste. Het coversysteem voelt een stuk beter, de wapens lijken veel meer impact te hebben, de skills zien er een stuk spectaculairder uit en zijn een stuk fijner om te gebruiken. Hoewel het eerste deel een echte RPG was koos BioWare er toch voor om het vervolg toch iets meer action RPG te maken. Gevechten werden minder tactisch en het ging wat meer om het schieten en het gebruik van je explosieve vaardigheden. Dit merk je ook in het verkrijgen van loot, waar bij deel 1 je bijna struikelde over de loot op de grond werkt dat in deel 2 anders. Door het voltooien van missies krijg je elke keer nieuwe loot wat naar je ruimteschip wordt gestuurd en alleen daar kan je je uitrusting veranderen. Dit zorgt er meteen voor dat de nadruk dus veel meer op de missie voltooien en gevechten ligt dan aan het verzamelen en veranderen van je uitrusting. Persoonlijk vind ik dit nog steeds jammer want het blijft toch een lekker gevoel om loot op te pakken, hoe nutteloos ook. Verder is deel 2 een feest van herkenning, bekende karakters uit het eerste deel komen weer terug en het schrijfwerk is nog net zo briljant. Dit wordt ook doorgezet in het derde deel van de reeks, maar vooral na het achter elkaar spelen van deze games wordt heel duidelijk hoe groot het verschil is tussen deel 1 en 3. De cut scènes in deel 3 staan vaak bol van actie en soms bijna Hollywood achtige taferelen. De nadruk ligt duidelijk veel meer op de actie dan op het RPG gedeelte en, ondanks dat dit deel verreweg het soepelste speelt, is het toch jammer dat er niet wat meer RPG elementen van deel 1 zijn overgebleven.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-568409 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3-1067x600.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2021/05/ME-3-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Legendarisch</strong></p>
<p>Mass Effect Legendary is een gigantisch pakket aan content maar toch missen er een aantal dingen. Ten eerste mist de DLC Pinnacle Station vanwege corrupte files en ten tweede mist de multiplayer van Mass Effect 3. Kijkend naar de rest van dit hele pakket kan ik dit niet zien als een minpunt. Mass Effect is een ijzersterkte singleplayer ervaring en heeft helemaal geen multiplayer nodig. Doordat je je eigen Shepard elke keer kan meenemen naar de volgende game voelt dit als één groot avontuur van tientallen en misschien wel honderden uren. BioWare heeft deze heruitgave met veel liefde aangepakt en bewijst maar weer dat de studio van toen in staat was om meesterwerken te maken.<br />
Het spelen van de verbeterde versie van deze legendarische serie toverde de eerdergenoemde glimlach op mijn gezicht maar maakt tegelijkertijd pijnlijk duidelijk hoe ver BioWare anno 2021 teruggezakt is.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/mass-effect-legendary-edition/">Mass Effect Legendary Edition</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/mass-effect-legendary-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Age 4 krijgt geen multiplayer meer</title>
		<link>https://evilgamerz.com/dragon-age-4-krijgt-geen-multiplayer-meer/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/dragon-age-4-krijgt-geen-multiplayer-meer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2021 04:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=565104</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware krijgt de laatste tijd aardig wat kritiek te verduren. Eerder maakten we al bekend dat Anthem geschrapt is als reboot-project, en nu is bekend geworden via de Bloomberg dat de game Dragon Age 4 geen multiplayer meer zal krijgen. Eerder leek de game nog een flinke focus te krijgen op de multiplayer maar inmiddels [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/dragon-age-4-krijgt-geen-multiplayer-meer/">Dragon Age 4 krijgt geen multiplayer meer</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware krijgt de laatste tijd aardig wat kritiek te verduren. Eerder <a href="https://evilgamerz.com/bioware-annuleert-toch-anthem-reboot/">maakten</a> we al bekend dat Anthem geschrapt is als reboot-project, en nu is bekend geworden via de <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-02-25/electronic-arts-pivots-on-dragon-age-game-removes-multiplayer">Bloomberg</a> dat de game Dragon Age 4 geen multiplayer meer zal krijgen. Eerder leek de game nog een flinke focus te krijgen op de multiplayer maar inmiddels lijkt hier geen sprake meer van. De RPG zal dus enkel een singleplayer verhaallijn bevatten. De nieuwe Dragon Age is al in ontwikkeling sinds 2015 en werd in 2017 pas officieel bevestigd. In 2019 zei EA dat de game in 2022 zou moeten verschijnen. Inmiddels is een releasedatum echter nog altijd niet concreet.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/dragon-age-4-krijgt-geen-multiplayer-meer/">Dragon Age 4 krijgt geen multiplayer meer</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/dragon-age-4-krijgt-geen-multiplayer-meer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware is niet klaar met Mass Effect-franchise</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-is-niet-klaar-met-mass-effect-franchise/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-is-niet-klaar-met-mass-effect-franchise/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 05:33:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-is-niet-klaar-met-mass-effect-franchise/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hoewel Bioware zich nu volledig concentreert op de release van Anthem, laat het concern weten dat het andere franchises absoluut nog niet is vergeten. Via de Polygon laten woordvoerders van het bedrijf weten dat men zeker nog niet klaar is met de Mass Effect-reeks. Er kunnen nog interessante verhaallijnen gecreëerd worden die het thema van [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-is-niet-klaar-met-mass-effect-franchise/">Bioware is niet klaar met Mass Effect-franchise</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoewel Bioware zich nu volledig concentreert op de release van Anthem, laat het concern weten dat het andere franchises absoluut nog niet is vergeten. Via de <b><a href="https://www.polygon.com/2019/2/11/18214604/bioware-anthem-dragon-age-ea"target="_blank">Polygon</a></b> laten woordvoerders van het bedrijf weten dat men zeker nog niet klaar is met de Mass Effect-reeks. Er kunnen nog interessante verhaallijnen gecreëerd worden die het thema van Andromeda of Mass Effect aangrijpen. &#8220;Mass Effect is erg levendig. We denken dat we nog allerlei kanten op kunnen met de franchise. We willen zeker terug gaan keren.&#8221; Wanneer de reeks voortgezet zal worden is echter nog onduidelijk.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-is-niet-klaar-met-mass-effect-franchise/">Bioware is niet klaar met Mass Effect-franchise</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-is-niet-klaar-met-mass-effect-franchise/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware zou werken aan nieuwe sci-fi game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-zou-werken-aan-nieuwe-sci-fi-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-zou-werken-aan-nieuwe-sci-fi-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Apr 2017 06:25:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-zou-werken-aan-nieuwe-sci-fi-game/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Video game historicus Liam Robertson, die in het verleden al wat Bioware-nieuws onthulde, heeft insider nieuws bekend gemaakt. Via de PlayStation lifestyle lezen we namelijk dat Bioware zou werken aan een nieuwe game. De ontwikkelaar van Mass Effect zou de nieuwe game op de aankomende E3 gaan tonen. Het moet een Destiny-achtige game worden die [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-zou-werken-aan-nieuwe-sci-fi-game/">Bioware zou werken aan nieuwe sci-fi game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Video game historicus Liam Robertson, die in het verleden al wat Bioware-nieuws onthulde, heeft insider nieuws bekend gemaakt. Via de <b><a href="http://www.playstationlifestyle.net/2017/04/10/report-new-bioware-ip-is-sci-fi/"target="_blank">PlayStation lifestyle</a></b> lezen we namelijk dat Bioware zou werken aan een nieuwe game. De ontwikkelaar van Mass Effect zou de nieuwe game op de aankomende E3 gaan tonen. Het moet een Destiny-achtige game worden die elementen uit The Division en uit het MMO-genre moet gaan nemen. Het spel wordt dan ook omschreven als een semi-MMO. Meer details zijn er nog niet, maar het zou een grootsere game moeten worden dan Mass Effect Andromeda. Ook een co-op zal aanwezig zijn. Bioware en EA hebben zelf nog niets bekend gemaakt omtrent het project.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-zou-werken-aan-nieuwe-sci-fi-game/">Bioware zou werken aan nieuwe sci-fi game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-zou-werken-aan-nieuwe-sci-fi-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lead writer Mass Effect keert terug bij Bioware</title>
		<link>https://evilgamerz.com/lead-writer-mass-effect-keert-terug-bij-bioware/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/lead-writer-mass-effect-keert-terug-bij-bioware/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2015 08:52:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/lead-writer-mass-effect-keert-terug-bij-bioware/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drew Karpyshym was de lead writer van Mass Effect en Mass Effect 2 en verlaatte Bioware in 2012 om een trilogie aan boeken te schrijven. Hij heeft deze inmiddels af en lijkt daarmee klaar voor een nieuwe Mass Effect opdracht. De man is namelijk terug gekeerd bij Bioware. Hij zal echter mee gaan werken aan [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/lead-writer-mass-effect-keert-terug-bij-bioware/">Lead writer Mass Effect keert terug bij Bioware</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Drew Karpyshym was de lead writer van Mass Effect en Mass Effect 2 en verlaatte Bioware in 2012 om een trilogie aan boeken te schrijven. Hij heeft deze inmiddels af en lijkt daarmee klaar voor een nieuwe Mass Effect opdracht. De man is namelijk terug gekeerd bij Bioware. Hij zal echter mee gaan werken aan Star Wars The Old Republic. Daarmee wordt hij niet alsnog betrokken bij Mass Effect 3. Waarschijnlijk is het verhaal voor die game al lange tijd geleden afgerond.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/lead-writer-mass-effect-keert-terug-bij-bioware/">Lead writer Mass Effect keert terug bij Bioware</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/lead-writer-mass-effect-keert-terug-bij-bioware/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare werkt aan game Green Cloud</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-werkt-aan-game-green-cloud/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-werkt-aan-game-green-cloud/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 09:28:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Green Cloud]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-werkt-aan-game-green-cloud/</guid>

					<description><![CDATA[<p>BioWare werkt aan een nieuwe game voor Electronic Arts. Het gaat om de game &#8216;Green Cloud&#8217;. Het is nog niet bekend wat voor game het zal worden. De game krijgt een &#8216;vanaf 15 jaar en ouder&#8217;-rating met zich mee en is nog niet officieel aangekondigd door EA of BioWare.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-werkt-aan-game-green-cloud/">BioWare werkt aan game Green Cloud</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare werkt aan een nieuwe game voor Electronic Arts. Het gaat om de game &#8216;Green Cloud&#8217;. Het is nog niet bekend wat voor game het zal worden. De game krijgt een &#8216;vanaf 15 jaar en ouder&#8217;-rating met zich mee en is nog niet officieel aangekondigd door EA of BioWare.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-werkt-aan-game-green-cloud/">BioWare werkt aan game Green Cloud</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-werkt-aan-game-green-cloud/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare komt met nieuwe teaser van nieuwe game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-komt-met-nieuwe-teaser-van-nieuwe-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-komt-met-nieuwe-teaser-van-nieuwe-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 08:19:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=36966</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware heeft een derde teaser van hun nieuwe game uitgebracht. Waarschijnlijk gaat het om Shadow Realms.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-komt-met-nieuwe-teaser-van-nieuwe-game/">BioWare komt met nieuwe teaser van nieuwe game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware heeft een derde teaser van hun nieuwe game uitgebracht. Waarschijnlijk gaat het om Shadow Realms.</p>
<p><iframe width="640" height="400" src="//www.youtube.com/embed/tUoqlvQ9SM8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-komt-met-nieuwe-teaser-van-nieuwe-game/">BioWare komt met nieuwe teaser van nieuwe game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-komt-met-nieuwe-teaser-van-nieuwe-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare onthult nieuw IP op de GamesCom</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-onthult-nieuw-ip-op-de-gamescom/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-onthult-nieuw-ip-op-de-gamescom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2014 11:17:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-onthult-nieuw-ip-op-de-gamescom/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware, bekend van onder andere de Mass Effect- en Dragon Age-franchise, zal op de GamesCom een nieuwe game aan gaan kondigen. Men heeft zelfs al een eerste teaser uitgebracht van de franchise. Op de website you&#8217;ve been chosen.com heeft men de tekst &#8216;The Time is near. They are watching. Your power is rising. Cologne, Germany. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-onthult-nieuw-ip-op-de-gamescom/">BioWare onthult nieuw IP op de GamesCom</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware, bekend van onder andere de Mass Effect- en Dragon Age-franchise, zal op de GamesCom een nieuwe game aan gaan kondigen. Men heeft zelfs al een eerste teaser uitgebracht van de franchise. Op de website you&#8217;ve been chosen.com heeft men de tekst &#8216;The Time is near. They are watching. Your power is rising. Cologne, Germany. You&#8217;ve been chosen&#8217; vermeld staan, wat erop duidt dat op de GamesCom meer onthuld zal worden.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="620" height="349" src="//www.youtube.com/embed/32bLpcBoxT8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-onthult-nieuw-ip-op-de-gamescom/">BioWare onthult nieuw IP op de GamesCom</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-onthult-nieuw-ip-op-de-gamescom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare sprak over Mass Effect Trilogy voor Xbox One en PS4</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-sprak-over-mass-effect-trilogy-voor-xbox-one-en-ps4/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-sprak-over-mass-effect-trilogy-voor-xbox-one-en-ps4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 09:01:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect Trilogy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-sprak-over-mass-effect-trilogy-voor-xbox-one-en-ps4/</guid>

					<description><![CDATA[<p>BioWare heeft de mogelijkheden besproken van een Mass Effect Trilogy voor de Xbox One en PlayStation 4. Het bundelen van Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3 en diverse downloadbare pakketten ligt momenteel op de planken en werd al eerder gedaan voor de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Er zijn echter nog geen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-sprak-over-mass-effect-trilogy-voor-xbox-one-en-ps4/">BioWare sprak over Mass Effect Trilogy voor Xbox One en PS4</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare heeft de mogelijkheden besproken van een Mass Effect Trilogy voor de Xbox One en PlayStation 4. Het bundelen van Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3 en diverse downloadbare pakketten ligt momenteel op de planken en werd al eerder gedaan voor de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Er zijn echter nog geen concrete plannen op dit moment om deze naar de next-gen consoles te brengen. Zodra deze er komen laat BioWare dit weten, zo vertelt het concern via Twitter. Er is intern in ieder geval wel al over gesproken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-sprak-over-mass-effect-trilogy-voor-xbox-one-en-ps4/">BioWare sprak over Mass Effect Trilogy voor Xbox One en PS4</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-sprak-over-mass-effect-trilogy-voor-xbox-one-en-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare San Francisco gesloten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-san-francisco-gesloten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-san-francisco-gesloten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 08:48:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-san-francisco-gesloten/</guid>

					<description><![CDATA[<p>BioWare San Francisco is gesloten. Het bedrijf laat zo&#8217;n 25 tot 30 mensen achter. De studio specialiseerde zich in het ontwikkelen van social games. Het ging vooral om omzettingen, waaronder die van Dragon Age: Legends op Facebook en de 2D-editie van Mirror&#8217;s Edge. Voor EA zou de studio te veel geld kosten. Sinds 2011 gaat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-san-francisco-gesloten/">BioWare San Francisco gesloten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare San Francisco is gesloten. Het bedrijf laat zo&#8217;n 25 tot 30 mensen achter. De studio specialiseerde zich in het ontwikkelen van social games. Het ging vooral om omzettingen, waaronder die van Dragon Age: Legends op Facebook en de 2D-editie van Mirror&#8217;s Edge. Voor EA zou de studio te veel geld kosten. Sinds 2011 gaat de studio schuil onder het Bioware label.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-san-francisco-gesloten/">BioWare San Francisco gesloten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-san-francisco-gesloten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware maakt bij toekomstige games gebruik van Frostbite 2 engine</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-maakt-bij-toekomstige-games-gebruik-van-frostbite-2-engine/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-maakt-bij-toekomstige-games-gebruik-van-frostbite-2-engine/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 07:48:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-maakt-bij-toekomstige-games-gebruik-van-frostbite-2-engine/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware zal bij elke toekomstige game gebruik gaan maken van de Frostbite 2 engine van DICE. Dat heeft het concern officieel bekend gemaakt in de Game Informer. Het magazine laat weten dat deze onder andere ook voor Dragon Age III: Inquisition en de volgende Mass Effect game gebruikt zal worden. De engine is groot geworden [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-maakt-bij-toekomstige-games-gebruik-van-frostbite-2-engine/">Bioware maakt bij toekomstige games gebruik van Frostbite 2 engine</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware zal bij elke toekomstige game gebruik gaan maken van de Frostbite 2 engine van DICE. Dat heeft het concern officieel bekend gemaakt in de Game Informer. Het magazine laat weten dat deze onder andere ook voor Dragon Age III: Inquisition en de volgende Mass Effect game gebruikt zal worden. De engine is groot geworden met Battlefield 3.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-maakt-bij-toekomstige-games-gebruik-van-frostbite-2-engine/">Bioware maakt bij toekomstige games gebruik van Frostbite 2 engine</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-maakt-bij-toekomstige-games-gebruik-van-frostbite-2-engine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware kondigt Dragon Age 3: Inquisition aan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-kondigt-dragon-age-3-inquisition-aan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-kondigt-dragon-age-3-inquisition-aan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2012 07:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age 3: Inqueisition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-kondigt-dragon-age-3-inquisition-aan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>BioWare, een label van Electronic Arts, heeft vandaag Dragon Age™ 3: Inquisition aangekondigd. Dit volgende hoofdstuk uit de bekroonde RPG-franchise wordt momenteel ontwikkeld door BioWare Edmonton en BioWare Montreal. De game wordt eind 2013 uitgebracht en combineert de bekende BioWare-verhaalstijl met uitgebreide RPG-gameplay. Hiervoor wordt een nieuwe RPG-engine ontwikkeld met behulp van de bekroonde Frostbite [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-kondigt-dragon-age-3-inquisition-aan/">Bioware kondigt Dragon Age 3: Inquisition aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare, een label van Electronic Arts, heeft vandaag Dragon Age<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 3: Inquisition aangekondigd. Dit volgende hoofdstuk uit de bekroonde RPG-franchise wordt momenteel ontwikkeld door BioWare Edmonton en BioWare Montreal. De game wordt eind 2013 uitgebracht en combineert de bekende BioWare-verhaalstijl met uitgebreide RPG-gameplay. Hiervoor wordt een nieuwe RPG-engine ontwikkeld met behulp van de bekroonde Frostbite 2-technologie van EA.</p>
<p>&#8220;Het Dragon Age-team heeft bijna twee jaar aan Dragon Age 3: Inquisition gewerkt&#8217;, zegt Aaryn Flynn, algemeen manager bij BioWare Edmonton en BioWare Montreal. &#8220;We hebben goed gekeken naar alle spelersfeedback op eerdere games en onze fans om advies gevraagd. Ze hebben zich niet ingehouden, dus dat doen wij ook niet. Met Dragon Age 3: Inquisition willen we onze fans datgene bieden waar ze om vragen: een fantastisch verhaal vol essentiële keuzes, een gigantische wereld die je kunt verkennen, uitgebreide aanpassingsopties en tactische en intense gevechtsituaties.&#8221;</p>
<p>Flynn vervolgt: &#8220;We waren ons er natuurlijk van bewust dat we hiervoor nieuwe technologie moesten aanwenden. Daarom werken we samen met DICE zodat we Frostbite 2 als basis kunnen gebruiken voor de engine die Dragon Age 3 zal aandrijven.&#8221;</p>
<p>De Dragon Age-franchise heeft wereldwijd meer dan 80 prijzen ontvangen van critici. Er zijn tot nu toe al meer dan 8 miljoen exemplaren verkocht. Sinds de lancering van Dragon Age: Origins in 2009, zijn er onder andere boeken, een animatiefilm, comics en verzamel-items gebaseerd op de creatie van BioWare.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-kondigt-dragon-age-3-inquisition-aan/">Bioware kondigt Dragon Age 3: Inquisition aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-kondigt-dragon-age-3-inquisition-aan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware breidt de ruimteoorlog uit met Mass Effect 3: Resurgence</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bioware-breidt-de-ruimteoorlog-uit-met-mass-effect-3-resurgence/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bioware-breidt-de-ruimteoorlog-uit-met-mass-effect-3-resurgence/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 05:07:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bioware-breidt-de-ruimteoorlog-uit-met-mass-effect-3-resurgence/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stort je in de strijd om de Melkweg met het eerste downloadbare multiplayer- contentpakket voor Mass Effect 3! Als je over Mass Effect 3 beschikt, kun je het pakket Mass Effect 3: Resurgence zonder extra kosten* downloaden. Het pakket bevat twee nieuwe maps voor de bejubelde coöp- multiplayer plus diverse nieuwe speelbare personages, nieuwe wapens [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-breidt-de-ruimteoorlog-uit-met-mass-effect-3-resurgence/">Bioware breidt de ruimteoorlog uit met Mass Effect 3: Resurgence</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stort je in de strijd om de Melkweg met het eerste downloadbare multiplayer- contentpakket voor Mass Effect 3! Als je over Mass Effect 3 beschikt, kun je het pakket Mass Effect 3: Resurgence zonder extra kosten* downloaden. Het pakket bevat twee nieuwe maps voor de bejubelde coöp- multiplayer plus diverse nieuwe speelbare personages, nieuwe wapens en nieuwe items die je kunt vrijspelen door reinforcement packs aan te schaffen in de multiplayer- store van de game. Het pakket Mass Effect 3: Resurgence is vanaf 10 april te downloaden via Xbox LIVE en de Origin clientsoftware. Via PlayStation Network is het verkrijgbaar vanaf 11 april.</p>
<p>Het pakket Mass Effect 3: Resurgence bevat het volgende:</p>
<p>•	Twee nieuwe maps vol actie – Ga de strijd aan in Firebase Condor, een buitenpost op een van de manen van Palaven, en Firebase Hydra, een oude, verlaten quarian-kolonie die is omgebouwd tot een belangrijke energiecentrale. Deze gebieden zijn allebei cruciaal voor de strijd tegen de Reapers.</p>
<p>•	Zes krachtige (vrij te spelen) nieuwe personages – Kruip in de huid van nieuwe personages voor elke klasse, zoals de Asari Justicar Adept, Krogan Battlemaster Vanguard en personages van nieuwe speelbare rassen zoals de Batarian Soldier, Batarian Sentinel, Geth Engineer en Geth Infiltrator.</p>
<p>•	Nieuwe dodelijke wapens – Ontgrendel de Striker Assault Rifle (aanvalsgeweer), Kishock Harpoon Gun (harpoengeweer) en Geth Plasma SMG (machinepistool) en vernietig eindeloze stromen vijanden.</p>
<p>•	Nieuwe Consumables – Je kunt je credits inwisselen om reinforcement packs te kopen, met daarin onder meer de volgende consumables:<br />o	Strength Enhancer (krachtversterker) – Vergroot de schade bij een handgemeen voor de duur van één missie<br />o	Targeting VI (richten VI) – Levert een schadebonus bij een headshot op voor de duur van één missie<br />o	Stabilization Module (stabilisatiemodule) – Stabiliseert wapens tijdens het vuren en bewegen voor de duur van één missie<br />o	Shield Power Cells (schildbatterijen) – Zorgen er gedurende één missie voor dat schilden sneller opladen</p>
<p>In het systeem van Mass Effect 3 Galaxy at War wordt coöp-succes in het multiplayer-speltype van Mass Effect 3 gekoppeld aan de singleplayer-campagne, zodat Commander Shepard de krachten van de melkweg kan bundelen om het gevaar van de Reapers voorgoed uit te schakelen. In het multiplayer-speltype maak je deel uit van een team elitesoldaten en bescherm je de bezittingen en hulpbronnen die nodig zijn voor de oorlog. </p>
<p>Mass Effect 3 heeft wereldwijd al 75 keer een perfecte score gekregen en is winnaar van meer dan 50 prijzen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bioware-breidt-de-ruimteoorlog-uit-met-mass-effect-3-resurgence/">Bioware breidt de ruimteoorlog uit met Mass Effect 3: Resurgence</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bioware-breidt-de-ruimteoorlog-uit-met-mass-effect-3-resurgence/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 wapen tweaks onthuld door Bioware</title>
		<link>https://evilgamerz.com/mass-effect-3-wapen-tweaks-onthuld-door-bioware/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/mass-effect-3-wapen-tweaks-onthuld-door-bioware/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 03:31:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/mass-effect-3-wapen-tweaks-onthuld-door-bioware/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware heeft onthuld welke tweaks zij zullen doen aan diverse wapens van Mass Effect 3. Het gaat om de kracht van wapens wat betreft de multiplayer. Onder andere tweaks aan de Assault rifles, Claymore shotguns en Sentry Turrets zijn gerealiseerd: Phaeston Assault Rifle • Damage increased from [29.7-37.2] to [34.7-42.2]Revenant Assault Rifle • Damage increased [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/mass-effect-3-wapen-tweaks-onthuld-door-bioware/">Mass Effect 3 wapen tweaks onthuld door Bioware</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware heeft onthuld welke tweaks zij zullen doen aan diverse wapens van Mass Effect 3. Het gaat om de kracht van wapens wat betreft de multiplayer. Onder andere tweaks aan de Assault rifles, Claymore shotguns en Sentry Turrets zijn gerealiseerd:</p>
<p>Phaeston Assault Rifle</p>
<p>• Damage increased from [29.7-37.2] to [34.7-42.2]<br />Revenant Assault Rifle</p>
<p>• Damage increased from [52.9-66.2] to [57.9-71.2]</p>
<p>Claymore Shotgun</p>
<p>• Damage increased from [152.8-191.0] to [167.8-206.0]</p>
<p>Falcon Assault Rifle</p>
<p>• Increased refire time on the Falcon to 0.65 seconds<br />• Decreased rate of fire from 125 to 50<br />• Decreased max spare ammo from [24-34] to [18-28]</p>
<p>Sentry Turret Power</p>
<p>• Increased base shields from 500 to 1000<br />• Increased base damage from 25 to 30<br />• Evolve 5 Rocket upgrade damage increased from 150 to 250<br />• Evolve 5 Rocket upgrade radius increased from 1.5 meters to 2.0 meters</p>
<p>Combat Drone Power</p>
<p>• Evolve 5 Rocket upgrade damage increased from 150 to 250<br />• Evolve 5 Rocket upgrade radius increased from 1.5 meters to 2.0 meters<br />Ops Survival Pack Consumable</p>
<p>• Increased amount of bonus shields given from 1000 to 1500</p>
<p>Atlas</p>
<p>• (Silver) Armor increased from 11250 to 12940<br />• (Silver) Shields increased from 11250 to 12940<br />• (Gold) Armor increased from 16875 to 21094<br />• (Gold) Shields increased from 16875 to 21094</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/mass-effect-3-wapen-tweaks-onthuld-door-bioware/">Mass Effect 3 wapen tweaks onthuld door Bioware</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/mass-effect-3-wapen-tweaks-onthuld-door-bioware/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
